【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (979レス)
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693: 04/10(木)06:59 ID:cqg7KESu(1/6) AAS
質問です
配列の宣言たとえば
public static int[] savedataList = new int[20];
みたいのを、冒頭付近に書くと正常稼働しますが、てきとうに関数のあいだに書くとエラーを起こします
内か外かだけだと思ってたんですが、順番も大事なんですか
696(1): 04/10(木)08:24 ID:cqg7KESu(2/6) AAS
>>694
関数と関数のあいだって言ったんですよ
コピロットて関数の中って決めつけてダラッだらと言ってきますよね
やりなおし
697(1): 04/10(木)08:26 ID:cqg7KESu(3/6) AAS
>>695
配列がらみだと、コンパイルは成功し、処理が中断されるだけでエラーも何も吐かないことが多い
699(1): 04/10(木)09:23 ID:cqg7KESu(4/6) AAS
>>694
「内か外か」っていうより、「どこで」宣言しているかがすごく大事
って言っておきながら、内か外かの話しかしてないじゃん
どこで宣言するべきだって?
701(1): 04/10(木)09:47 ID:cqg7KESu(5/6) AAS
>>700
>>697
エラーなんて吐かずにしれっと何もせず止まるんですよ
よくあるでしょそういうの
知らないのかな
706(1): 04/10(木)20:47 ID:cqg7KESu(6/6) AAS
あるんだって
知らないだけじゃん
どのみちないことの証明できないやろ
こちとら実例を体験してんだから反証できんやろがい
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