[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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464
(3): 03/18(火)19:04 ID:UdWYMzyu(1/2) AAS
>>462
いや、
 string filePath = @"C:\hoge\fuga\hoga.txt";
に対してPath.GetDirectoryName(filePath)すると
 @"C:\hoge\fuga"
が取れる
>>461が欲しがってるのはfugaの部分だけじゃない?
省5
465: 03/18(火)19:07 ID:UdWYMzyu(2/2) AAS
>>463
1秒は1000msだから
1000 / 240 = 4.16666667
1フレームあたり4ms強
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