【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (969レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

444: 03/18(火)08:39 ID:PmhHb3Ev(1/5) AAS
唐突ですが質問です

GetComponentsInChildren<Canvas>().FirstOrDefault(c => c.gameObject.name == "Main");

この意味が全くわからないんですが
ラムダ式ではない表現はできますか
447
(1): 03/18(火)09:23 ID:PmhHb3Ev(2/5) AAS
おー、理解できたは
canvasがすでにある前提でそれを探してるのか!
ありがとう
454: 03/18(火)13:18 ID:PmhHb3Ev(3/5) AAS
LINQ重いから
知ったかクライアントは仕様書で禁止してくるよ
461
(3): 03/18(火)18:41 ID:PmhHb3Ev(4/5) AAS
現在のスクリプトのフルパスを返す関数があるのですけど、
それの一個親のフォルダ名を取得するのはどうしたらいいですか
/でsplitして最後のアイテムを消すしかない?
472
(1): 03/18(火)22:42 ID:PmhHb3Ev(5/5) AAS
>>461ですが
けっきょく当該ファイルを1個下(取得できているパス)に移動することで対処しました
ありがとうございます
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s