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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 19:22:43.67 ID:KPbLFSmq AIなんてただのツールとしかおもってないからいつも 「c# sort 挿入順序固定 日本語」 みたいに単にキーワードの羅列しかやってないわ あやふやなこと言いだしたら「サンプルコードを出せ」とか追加する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 19:25:05.67 ID:KPbLFSmq AIの解答もいちいちバカ丁寧な言葉で返してくるのがイラっとする なるほど承知しました、とかいらねーんだよタコがヽ(`Д´)ノ さっさと結果だけ端的にしめせや、こっちは急いでるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/926
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 20:15:31.74 ID:KPbLFSmq > 「ええそうですね、知ってますけど何か?」みたいな態度 あるあるあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 20:18:34.40 ID:KPbLFSmq まあしかしなんだかんだいって、革命的に便利なコーディングツールであることは間違いない 特に、既にプログラム言語を取得してるものが別の言語の初学者となったときこれほど有用なものはないだろうな そういうケースではいちいちググらなくても質問すればほぼ的確に欲しい答えが返ってくる またすでによく使われているような定型のコードを書く場合も有用だ ほとんど使われてないあるいはアップデートが頻繁なライブラリや等の使用例だとかは 気をつけないといつのまにかポンコツコードが混じることがあるので要注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/929
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