【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (969レス)
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557: 03/28(金)07:46 ID:K3DATGSG(1/3) AAS
全部の移動オブジェクトのスタート位置を配列にキャシュするのが一番なんですかね
559: 03/28(金)09:46 ID:K3DATGSG(2/3) AAS
>>555
配列にキャッシュして無事にやれました
大儀であった
560
(2): 03/28(金)09:56 ID:K3DATGSG(3/3) AAS
アレイの個数って先に決めないといけないんですか?
わからないときに多めに宣言してもいいですか

Vector3[] currentPositionList = new Vector3[30];
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