【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (969レス)
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552: 03/27(木)18:03 ID:HMjbdOr1(1) AAS
できるできないで言えばできる
が、monobehavourのupdate等イベントメソッドはなぜか重たいので
計測はしてないけどコルーチンも準じた負荷がありそうなのでそんなに沢山作らん方がよいような気がする
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