【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (969レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

603
(1): 03/31(月)10:06 ID:CG8xdKCk(1/3) AAS
変数をstaticにすると、一つの変数をずっと使い回すからメモリが節約できるんですか?
607
(1): 03/31(月)13:36 ID:CG8xdKCk(2/3) AAS
マイクラやロブロックスはUnityなんですか?
610: 03/31(月)13:44 ID:CG8xdKCk(3/3) AAS
>>605
で、その基礎とやらを質問してるんだが?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.611s*