【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (970レス)
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(1): 02/26(水)09:25 ID:BiND6cNN(1) AAS
UnityはUnityPlayer.dllの中にあるUnityMainって関数を呼び出すところから始まる
そのあとmonoなら***_Data/Managedのdllを参照するしil2cppならGameAssembly.dllを参照する
このdllの構成を変えることはできない
むしろUnityPlayer.dllのUnityMain関数を呼び出せるならexeは自作でも可
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