【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (970レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/30(日) 00:53:09.46 ID:5GpBewLI ピンポン関数って毎回動きが異なるのはどうして? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/581
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/30(日) 10:55:42.49 ID:5GpBewLI case 1: case 2: case 3 てのを改行ナシで空白も省略できるの? case1:case2:case3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/586
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/30(日) 12:17:11.42 ID:5GpBewLI コピーロットにだまされたは 残念ながら、C#ではcaseラベルの間にスペースや改行を省略することはできないよ。それぞれのcaseは必ずコロン(:)のあとに続く形で記述する必要があるんだ。例えば: http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/30(日) 12:27:12.07 ID:5GpBewLI >>589 orなんて使えなかったよ コッピロットにだまされてるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/591
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/30(日) 14:48:56.36 ID:5GpBewLI >>594 ちごいさすが 私のバージョンは2018だからね てかコピーロットを問い詰めるとコロコロ言い分変えてくるのはなんなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/595
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