【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (969レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
581(1): 03/30(日)00:53 ID:5GpBewLI(1/5) AAS
ピンポン関数って毎回動きが異なるのはどうして?
586(1): 03/30(日)10:55 ID:5GpBewLI(2/5) AAS
case 1:
case 2:
case 3
てのを改行ナシで空白も省略できるの?
case1:case2:case3
590: 03/30(日)12:17 ID:5GpBewLI(3/5) AAS
コピーロットにだまされたは
残念ながら、C#ではcaseラベルの間にスペースや改行を省略することはできないよ。それぞれのcaseは必ずコロン(:)のあとに続く形で記述する必要があるんだ。例えば:
591(1): 03/30(日)12:27 ID:5GpBewLI(4/5) AAS
>>589
orなんて使えなかったよ
コッピロットにだまされてるんじゃね?
595: 03/30(日)14:48 ID:5GpBewLI(5/5) AAS
>>594
ちごいさすが
私のバージョンは2018だからね
てかコピーロットを問い詰めるとコロコロ言い分変えてくるのはなんなんだ
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