【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (972レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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866: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/24(土) 09:56:21.80 ID:4/8QevqL 質問しろよ!?遠慮すんなよ?Unityじゃなくてもいいぞ?ワイのスリーサイズとか?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/0HF6tqE.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/866
868: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/24(土) 11:35:18.81 ID:4/8QevqL からそう?つらそう?しあわせそう?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/868
870: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/24(土) 14:01:52.09 ID:4/8QevqL Unity Proの30日間無料トライアルからPersonalライセンスに切り替えたのに、ビルド時に「Trial」のウォーターマークが入ってしまうとのこと、お困りですね。 いくつかの原因と対処法が考えられます。 考えられる原因: ライセンスのアクティベーションが正しく更新されていない: Unity HubでPersonalライセンスに切り替えたつもりでも、Unityエディタ自体がまだProトライアルの情報を保持している可能性があります。 古いライセンスファイルが残っている: 過去のProトライアルのライセンスファイルがシステムに残っており、それが読み込まれてしまっている可能性があります。 Unityのバージョンによる既知のバグ: 一部のUnityエディタのバージョンでは、ライセンスを切り替えてもウォーターマークが表示される既知のバグがあるようです。 m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/870
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