[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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155: 02/23(日)07:56:48.96 ID:WM5DpCMA(1) AAS
>>146
visionは生産停止やし、PSVR2も同様(こちらは在庫溜まり)。
meta社とかも、話題的にはひと段落で次の話題作が無く、持ってる人はゆっくり、持ってない人は普通にフェードアウト中。
228: 02/26(水)09:14:45.96 ID:RiGCRZBa(2/3) AAS
ランタイムなしのexeつくれるん?
415: 03/12(水)23:25:32.96 ID:3CtIUSmX(1) AAS
999円だからセーフ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
466(1): 03/18(火)20:26:15.96 ID:KSYQbbOt(1/2) AAS
>>464
そんな面倒なことしなくてもGetFileNameとかでいけるのでは?
パス操作でSplit使うのは最終手段
511: 03/22(土)23:02:06.96 ID:MJNt2jV2(1) AAS
何の話してるんだ?
552: 03/27(木)18:03:48.96 ID:HMjbdOr1(1) AAS
できるできないで言えばできる
が、monobehavourのupdate等イベントメソッドはなぜか重たいので
計測はしてないけどコルーチンも準じた負荷がありそうなのでそんなに沢山作らん方がよいような気がする
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