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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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120: 名前は開発中のものです [sage] 2025/02/22(土) 01:11:19.94 ID:X6uEvpZm >>117 Unityの質問なんですがと断っておきながら関係ねえアニメの質問しやがって!ってツッコミ待ちのつもりなんだろうけどさ! 今どきのアニメはUnity使うの当たり前なんだよ!シンエヴァのクレジットにUnityTech出てきたときは嬉しかったね! アニメ業界でクリスタがシェア100%ならUnityは3D使うアニメならシェア100%だよ! そんで質問への回答だが今期は観てるアニメ無いね!何やってるかも知らん! そんなときは過去の名作観るんだよ!こないだ作業BGMとしてトップをねらえ!の1&2続けてみたけど最高だね! エヴァの原点だね!アマプラのサブスクでアニメタイムズってあるんだけどこれが旧作が豊富で安くてオススメだよ! dアニメストアは新作ばかりでつまらんからオススメしないよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/120
140: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/22(土) 19:01:27.94 ID:6SWjOWjq 週末恒例のUnityスレで安心した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/140
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 20:23:17.94 ID:WegNIasj 客とか客じゃないとか何言っとるんや 質問する方は頭を下げる それが常識だろ Z世代かな?かなり頭悪そうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/144
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 07:09:28.94 ID:qFVpO5Ub 質問してあげてるという発想が怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/154
285: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/01(土) 21:43:54.94 ID:qbkl9P1u 麻雀の基本部分だけ実装してるアセットあったらいいのにな ツクールですら麻雀アセットあるのにUNITYのほうはというと 麻雀牌の3Dモデルしか売ってない!誰があんなの買うんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/285
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 08:19:41.94 ID:t2Y8zFBc Blenderからfbxを持ってきて、きちんとテクスチャを貼っても面が逆になってるって良く言われる一部が透明化されれのは何が原因ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/404
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 23:38:03.94 ID:zYh3iRuS つまりコルニチンを使わなければシーケンスアルに実行されるのに、 コルニチンにすることで処理が追い抜かれることが起きるわけですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/481
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 10:31:54.94 ID:j/uTIagY このハゲー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/500
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 19:29:23.94 ID:LWTX4w1H 下のは検索してて見つけたまったく別のケースですが、なにか心にひっかかるヒントを感じるんです たしかtransformのxyzを代入するときもじかに入れられませんよね 「どうすればいいかは、JointMotorのマニュアルのサンプルコードのように、 代入して値を変更した後、再度HingeJoint.motorに再代入すればいいでしょう。」 JointMotor motor = Joint.motor; motor.targetVelocity = 360; Joint.motor = motor; // 再代入 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/528
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 07:58:59.94 ID:UN4bH1ZK 現在位置取得に問題があるなら その問題を解決すればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/558
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 09:56:39.94 ID:K3DATGSG アレイの個数って先に決めないといけないんですか? わからないときに多めに宣言してもいいですか Vector3[] currentPositionList = new Vector3[30]; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/560
732: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/13(日) 15:15:41.94 ID:mTiZRF/o 残念ながら、Unity標準機能でBluetooth通信を簡単に行う方法はありません。 BluetoothはOSレベルの機能であり、Unityはプラットフォームに依存しない抽象化レイヤーを提供しているため、 直接的なBluetooth APIは含まれていません。 しかし、いくつかの方法で比較的簡単に実装するとが可能です。 主なアプローチとしては以下のものがあります。m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/732
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 19:19:39.94 ID:s6+HetRs 微妙に面影はあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/755
766: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/25(金) 17:00:35.94 ID:TenDT841 大手のフリーゲーム公開サイトっていうとitch.ioが真っ先に思い浮かぶけど第一言語が英語だしどこの国向けだよって感じはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/766
887: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/26(月) 11:09:35.94 ID:OAPoR3gd 名古屋に35cmのえびふりゃあ売ってる店あるけどさ? そんなエビって本当におるん?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/95aSKHO.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/887
888: 888 [888] 2025/05/26(月) 11:10:11.94 ID:OAPoR3gd 888!裏コード888!拍手喝采!888!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/888
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