【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (979レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/16(日) 08:02:31.86 ID:rZHt3Har 欧米には寿司嫌いが一定数いるみたいだよ 生で魚を食う習慣がない 米や海苔も無味だと言う感じ文化の違い あと日本だと屋外で洗濯物を干すけど 米国人はあれをとても嫌う、汚いんだと 屋外が汚いなら外出できんやろと理解不能だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/24
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 16:15:19.86 ID:tABW0MRb 簡単な質問ならドヤ顔でしゃしゃり出るくせに わからないとこうやって話そらすよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/350
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 22:52:05.86 ID:tABW0MRb >>354 ごめんけど質問に答えてほしかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/360
368: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 23:50:19.86 ID:axx1W/BX 動く方使えばよくね?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/368
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 07:45:38.86 ID:E1ZcQ+uo 一部のゴミどもの所為でUnity質問スレが機能していないのはゲ製版としては痛手だな 俺も質問したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/442
474: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/19(水) 15:24:38.86 ID:POwZfcZS >>448 なんだテメーは? ラムダ式が匿名関数だからワイが関数名を命名してやったのに合わせてやれよってどういう意味だよ? 何に何を合わせるんだよ?喧嘩売ってんのかこら?ぶっ◯すぞ?m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/474
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/29(土) 15:16:30.86 ID:9hE4cdlN ほー、今はそうやってる教えるところもあるんだな 仕様変更都度拡張でいいと思うけど、まあ設計の問題だから好きにしたらいいさ オレが困るわけじゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/572
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 16:09:55.86 ID:G7AJ9vVX NaniteはLODで代用できるからいいけど近距離でキャラ数出す場合はどうしてる? 元が3万trisぐらいのキャラでもアウトラインと影入れると容量食うし テクスチャに描き込んだりして節約するしかないんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/787
829: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 21:24:34.86 ID:/I9eLC3w 参考になります。本当にありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/829
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