[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
34: 02/16(日)17:33:40.75 ID:dyrHgRNO(1) AAS
なんで過去スレにワイが干渉せんとならんのだよ?お前らいい加減にしろよ?Unityの質問すれや!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
50: 02/18(火)11:18:38.75 ID:5WIDpavC(1/2) AAS
お前の飯は侘しい気持ちになるわ
59
(1): 02/19(水)00:09:21.75 ID:3F/dtYOn(1) AAS
>>51
毎回まずそうな飯アップすんなよカス
153: 02/23(日)03:02:58.75 ID:cw/ugQE0(1/3) AAS
対話が成り立ってるのか。流石だな
186: 02/23(日)15:24:25.75 ID:SZL5z9Tj(1) AAS
ガイジvsガイジ
438: 03/17(月)18:07:58.75 ID:r8mHMuNp(1) AAS
進次郎さんだ
456: 03/18(火)14:19:09.75 ID:iKQuGUKe(1) AAS
「距離の判定でルート使ったところで1msもかからん」って言ったら自称開発者が「1msも変わったらヤバイだろ」って突っ込んできたんだけどこいつほんとに開発者か?ってなってる
「1msも変わらん」って言葉の真意は1ms以下で無視できるレベルで小さい(実際は0.1ms程度)って伝わらないんか
というか距離の判定で1msかかるのは設計ミスやろ
579
(1): 03/30(日)00:05:20.75 ID:SPuk9Zmt(2/3) AAS
cap 4, count 1, total 16 bytes
cap 8, count 5, total 32 bytes
cap 16, count 9, total 64 bytes
cap 32, count 17, total 128 bytes
cap 64, count 33, total 256 bytes
cap 128, count 65, total 512 bytes
cap 256, count 129, total 1024 bytes
省13
621: 04/01(火)19:59:22.75 ID:uQ4vS8uK(1) AAS
ChatGPTとかdeepseekには掲示板のスレッドみたいな概念があって
同じスレッドの以前の会話は覚えてるから以前の会話に対して追加の質問を行ったりできる
copilotは古いバージョンだとスレッドの概念がないっぽいからブラウザのシークレットモードとかにして過去ログが空の状態で開始すればいい
新しいバージョンのcopilotはスレッドの概念が追加されてるみたいだけどブラウザはまだ新しいバージョンに対応してない?(よく分からん)
666: 04/06(日)19:27:09.75 ID:+yo7V4+E(2/2) AAS
>>662
素直か!
672: 04/07(月)23:03:47.75 ID:NURHSY6z(1) AAS
もう初心者はこんなスレよりAI使えってことだろ
673: 04/07(月)23:07:03.75 ID:g0MxHOPf(1) AAS
AIもハルシネるからね(ハルシネーション:事実とは異なる情報を生成する現象)
初心者はまずAIに聞いてもらって
この回答ハルシネってないですかって質問するのがスタンダードになるのかね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s