[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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99(1): 02/21(金)08:07:16.69 ID:hOpzSbSQ(1/3) AAS
>>98
だーかーらー、回答したうえで言え
226(1): 02/26(水)08:12:18.69 ID:RiGCRZBa(1/3) AAS
Unityってexeつくれる?インストーラなしの単体のexe
369: 03/07(金)23:58:17.69 ID:Zkgf2RPb(2/2) AAS
ドーンちゃんと答えてやれよ
387: 03/09(日)15:24:41.69 ID:oCC/C14J(1) AAS
死ぬな
538: 03/25(火)20:14:59.69 ID:UynZ7Tgp(1) AAS
>>535
internal やで
620: 04/01(火)19:53:45.69 ID:4dBt3IbL(1) AAS
コパイロットと読むはずだが
645(1): 04/05(土)14:41:22.69 ID:XKvy0qe7(2/4) AAS
>>644
もちろんそうしてるんだけど、そのたびに
「こんどはこのログトラップを置いて結果を教えて」
ってのを10回くらいやらされる感じ
782(1): 04/27(日)09:14:09.69 ID:TCgabprC(1/2) AAS
>>775 >UnrealEngineのNaniteは静的なモデル限定で、キャラクターみたいに変形を伴う動的なモデルは対象外
今のUEはキャラアニメもNANITE出来るよ
838: 05/15(木)00:15:34.69 ID:pw1+8+Kj(1) AAS
忖度無用で正論を突きつけてくるGrokすき
880(1): 05/25(日)12:41:32.69 ID:aYSJV6t+(1) AAS
情報がごちゃ混ぜになってる気がする
Unityにはバージョン2022とか2023とかあって、2023まではPersonalだと必ずロゴが出る
で、Proライセンスだったり今は亡きPlusライセンスならロゴを消す設定ができる
そんで2023の次がUnity6ってやつで
Unity6ならPersonalでもロゴを消す設定ができる
外部リンク:unity.com
ここにリリースされた全てのUnityバージョンがリストアップされてるから
省3
897: 05/27(火)07:13:53.69 ID:EgZJrjy6(1) AAS
レイトレーシングを作りたいんだけど、難しい?
HLSLみたいのを書く感じ?
Geforceで
922: 06/09(月)13:25:48.69 ID:6jw8Exlj(1) AAS
もうCopilot全然使ってないけどウチのGPTは新しい会話始めるといつもこんな感じ
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
950: 06/15(日)08:43:54.69 ID:W6TmNlFm(1) AAS
ゲーム作れる人→顔文字使いこなせる人
ゲーム作れない人→m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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