[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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2: 02/14(金)08:41:12.66 ID:myYhm21G(2/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ココイマイチで豪遊してきた!
カツカレー!ビール500リットル!これでたったの980円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/04flCMq.jpeg
56(1): 02/18(火)20:56:49.66 ID:H2K8D+A6(1) AAS
最近unityを使い初めての質問だけどさ。ゲームオブジェクトにスクリプトをぶち込むこの手法って、昔やってたflashのActionScript2.0を思い出すんだけど共感できる人いる?
178(1): 02/23(日)14:14:26.66 ID:KlMcx5ua(8/15) AAS
>>177
質問があなたには高度すぎてすみません
分かる人だけ発言おねがします
184: 02/23(日)14:31:42.66 ID:kSgMQJ7K(7/10) AAS
>>183
口パクパクwww
惨めやの~w
576: 03/29(土)17:05:54.66 ID:SmHf7Hj8(2/2) AAS
パフォーマンスをガチるならDOTS一択
671: 04/07(月)22:04:23.66 ID:SUs6i6CL(1) AAS
もう何か無茶苦茶やな
715: 04/11(金)06:49:37.66 ID:mMJBoWRx(1) AAS
publicの仕様くらい自分で調べて解決できなければ、プログラミングの才能がないと思った方がいい
エラーの共有方法すらわからないってもう初心者以下だなw
783: 04/27(日)10:31:11.66 ID:TCgabprC(2/2) AAS
>>773 unityでNaniteを開発するクラファンで希望金額に全然集まらなくてぽしゃったみたい。
外部リンク:discussions.unity.com
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