[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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87(1): 02/20(木)20:56:58.65 ID:P6CxbwbW(1/6) AAS
>>86
そそそ!ドーンなんて云うやつはこの世にワイと喪黒福造の二人しかおらんからな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
308(1): 03/03(月)19:16:11.65 ID:BvsMCB5R(1) AAS
だってGPTって平気で嘘つくし間違ったこと言っても認めないしなんならシレっと人のせいにしてくるんだもん
たとえ正解が出たとしても情報元も正確にわからないし著作権も怪しいもんだよ
軽く参考にするくらいならいいがゲームにまんま組み込むとか狂気の沙汰
320: 03/04(火)19:39:41.65 ID:bUdrZZp5(3/5) AAS
Invokeについて質問
エラーメッセージ
[CS120]: An object reference is required to access non-static member `UnityEngine.MonoBehaviour.Invoke(string, float)'
呼び出しメソッド
public static void testMethod(){
Invoke("testInvoke()" , 1f);
}
省2
419: 03/13(木)23:22:00.65 ID:yDeD09lr(1) AAS
action.Invoke(function) ってなに?
(functionは関数)
時間差つけるのがInvokeだと思ってたけど、引数に時間がないんよ
491: 03/21(金)15:19:33.65 ID:HnT0R90J(2/2) AAS
>>490
もちろんチェック済です
545(1): 03/26(水)11:08:39.65 ID:vesitnBj(1) AAS
一風堂じゃなくて草
681: 04/08(火)15:19:06.65 ID:rcu4DlMT(2/2) AAS
AIの初期設定は丁寧語だろタメ口なんて使ってこないわ
AIがタメ口で話すならお前がタメ口で話すように指示したんだよ
702: 04/10(木)10:05:43.65 ID:jmi27N+m(4/4) AAS
エラーなしで勝手に止まるだと!?
ねーよwしらねーよwお前もう死ねよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
896: 05/27(火)02:48:31.65 ID:/6qqmvul(1) AAS
inputsystemはデータを拾うだけならinputmanagerより全然楽では
980: 06/26(木)23:18:45.65 ID:QMSzEy3Q(1) AAS
開店ガラガラやんけ!?もういい!このスレが最後のスレだ!もう次スレはいらん!
Unity質問スレ26年の歴史に幕を下ろすのだ!閉店ガラガラ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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