【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (979レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 15:47:46.48 ID:+GFaMheq これA君かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/83
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 20:39:07.48 ID:bG5Y9qHs 2年位前は自分が頭が悪くて理解出来ないのを教えられないのが悪いだったのが 1年位前からお客様がどうこうに変わっただけ 法や常識に基づいてないから支離滅裂なのがお笑いポイント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/147
336: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 10:43:32.48 ID:pqXzV2Fg 関数をstaticでいくか、一切static使わないか、と言う方針は途中で変えると大変なことになる? どっちが主流なのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/336
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 07:57:02.48 ID:LP4ozu2n ドーンには介護必要やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/389
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 19:19:55.48 ID:6rns+nEL >>710で言ってるAIがゲームを自動で作るようになって 人の手で作る意味が薄れてしまった状態でどうなるのかってシチュエーションの話だからね 作ってもAI作品群に埋もれてしまってクオリティでも互角か劣ってしまうような状況 当然周囲の反応は薄くなっている そんな状況でも作れるのかって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/721
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/03(土) 19:02:19.48 ID:0m0PdUbm どんなジャンルでどんな制作スキルもってるかもわからん人にアセットのおすすめはむずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/798
811: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/09(金) 22:17:32.48 ID:rjZc/SfO ゲーム初めて作ってる。ppu500ってどう?重いか?AIに聞いたら相場は100から200とか言われたができるだけ高画質にしたい。2Dのアクションゲーム(ドットじゃないやつ)でそこそこ長編になりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/811
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/12(月) 18:38:20.48 ID:auzlblTq ドーンはAIで億稼いだって自慢してたそうだけど、グラボは最新のフラッグシップモデルに書い直したほうがいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/834
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 06:48:21.48 ID:j8tDCO3Q 954のコードで問題なさそうに見える Lerpの第三引数をログに吐いてちゃんと1秒かけて0から1に変化してるか要確認だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/962
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