[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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(1): 02/19(水)10:54:16.47 ID:IeKwu+9z(2/3) AAS
炭水化物=糖質=脂肪取り過ぎだろ。燃焼系の体を作るのは大人には困難。痩せたきゃ白米/パン/粉もんの摂取量を減らすしかないぞ
194: 02/23(日)18:21:49.47 ID:kSgMQJ7K(9/10) AAS
>>193
図星で言い返せない時の常套文句でワロタw
197: 02/23(日)18:46:27.47 ID:xoICKAAV(1) AAS
どんくんがんばれ~
255: 02/28(金)21:12:44.47 ID:wqVGONMv(1) AAS
なんだかんだであの手の本はレベル3くらいまでは役に立つ
まともに作れるのはレベル10くらい必要だがな
306: 03/03(月)17:09:50.47 ID:6tjUgNkg(1) AAS
まあAI使う層は細かいこと気にしないでしょw
アセットゲー作るのと同じようなもんだよ
323: 03/04(火)20:47:38.47 ID:bUdrZZp5(4/5) AAS
>>321
リフレクションはセキュリティの都合で使えないみたいです
あきらめてコールチンにしてみようとおもいます
326: 名前は開発中のものです 03/04(火)21:53:48.47 ID:HjWNGNH0(3/3) AAS
ええんやで?ワイに感謝しろよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
333
(1): 333 [333] 03/05(水)07:40:10.47 ID:xoSXY1ES(3/3) AAS
333!裏コード333m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
374: 03/08(土)22:15:27.47 ID:qr0Hh2dl(1) AAS
よし教えてあげよう
アイコン画像をテキストをレンダリングした画像にする、ドーン!
429: 03/16(日)23:35:24.47 ID:cSxvG11Q(1) AAS
パンチよって場所変わったけか?
496
(3): 03/22(土)07:34:33.47 ID:a1DtXbGq(1) AAS
今日も元気だ暴煙暴煙!コルニチンで豪遊してきた!
コルチニン定食!コルンチンビール500リットル!ニコチン5キログラム!m9⎛´・ω・`⎞y-~~ドーン!
i.imgur.com/wjJGvQH.jpeg
584: 03/30(日)09:36:11.47 ID:MyZW1FNt(1/4) AAS
>>581
ピンポン関数、面白いですよね!毎回動きが違うように見えるのは、初期値やパラメータの設定によって、
カオスと呼ばれる複雑な振る舞いを示す可能性があるからなんです。
カオスって聞くと難しそうに感じるかもしれませんが、簡単に言うと、ほんの少しの初期条件の違いが、
時間とともに大きく異なる結果を生み出す現象のこと。ピンポン関数のようなシンプルなルールでも、
パラメータの値によっては、予測不可能なほど複雑な動きを見せることがあるんですよ。m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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