[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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92: 02/20(木)22:32:50.38 ID:VbOP/jzf(1) AAS
生姜焼きに鳥のうんこのってるよ
173
(1): 02/23(日)13:39:53.38 ID:KlMcx5ua(6/15) AAS
>>172
てか俺の質問に誰も答えないから待っとるんやが!
275: 名前は開発中のものです 03/01(土)20:19:10.38 ID:apIPBRpT(2/4) AAS
dynamicだよ!ワイはダイナマイトボディだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
461
(3): 03/18(火)18:41:26.38 ID:PmhHb3Ev(4/5) AAS
現在のスクリプトのフルパスを返す関数があるのですけど、
それの一個親のフォルダ名を取得するのはどうしたらいいですか
/でsplitして最後のアイテムを消すしかない?
565
(1): 03/29(土)12:45:42.38 ID:ltBpNvoh(1/3) AAS
多めに確保するのは、むしろ効果的な手法
あのListだって中では2のべき乗倍で配列を余分に作ってる
勿論、やりすぎるとメモリパンクするのでご利用は計画的に
654: 04/05(土)21:30:13.38 ID:XKvy0qe7(4/4) AAS
>>653
ずっとそんな感じだね
知ったかが多い。「完全版」とかドヤ顔で出してくるけどグッチャグチャ
そして言い訳とヤル気アピール
ずっと繰り返し
660: 04/06(日)12:10:45.38 ID:FIrYMIKL(1) AAS
いうて今腕に自信のある人も地獄を見て乗り越えてきた人たちでしょ
AIがあってもどのみち何らかの地獄は見ると思うよ
乗り越えられるかはその人次第っていう風潮はAIが無かったころから大して変わらんと思う
693: 04/10(木)06:59:20.38 ID:cqg7KESu(1/6) AAS
質問です

配列の宣言たとえば

public static int[] savedataList = new int[20];

みたいのを、冒頭付近に書くと正常稼働しますが、てきとうに関数のあいだに書くとエラーを起こします
内か外かだけだと思ってたんですが、順番も大事なんですか
819: 05/09(金)23:57:16.38 ID:ji5USVOb(1) AAS
Pixels Per Unit よりも画像サイズのが重要 2の累乗にする
32×32、64×64、128×128、256×256、512×512、1024×1024
879: 869 05/25(日)12:34:39.38 ID:wDAGKPwC(1) AAS
Personalは今は起動ロゴ消せるんですね!
最初からPersonalにすればよかった。
ちょっといろいろ試してみます

>>878
>Proで作成したプロジェクトをPersonalで開くと垢BANくらう

これマジなんですか!?
Unityおごり高ぶりすぎ
920: 06/09(月)11:05:30.38 ID:4mwvt2p6(1) AAS
コピロットがすぐふてくされてトボケ回答するようになった。
敬語使えと言ってもすぐタメ口きいてくる
とにかく態度が悪い
945: 06/14(土)22:02:26.38 ID:d6YNmLBS(2/2) AAS
出てくるならコテくらいつけろや!
無能
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