[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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204: 02/23(日)23:14:42.21 ID:KlMcx5ua(15/15) AAS
>>203
てかめっちゃ平凡なレスだな
なんでわざわざ書いたん?
クリエーティブだと思ったん?
219
(1): 名前は開発中のものです 02/26(水)00:47:31.21 ID:7lq2Y4/+(1/5) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた!
すき焼き!レモンサワー350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/DhNyRFl.jpeg
288: 03/01(土)23:32:25.21 ID:8670IMgP(9/10) AAS
アーケードはインカム稼ぐために、役を仕込んでたから、早いターンで九蓮宝燈とかできたしAIもやってた。
役イカサマvsアイテムイカサマって感じで楽しかったな
383: 03/09(日)10:14:45.21 ID:jAfm08RE(1) AAS
倉庫番のおじさん、UnityからGodotに逃げたはず。
んで、やっぱり完成させられないの。
ハエたたきはともかく、倉庫番はもうツクールで作ったら良くない?

まぁ、それでも完成はしないんだろうけど。
505: 03/22(土)19:09:13.21 ID:cx1IzYj+(1) AAS
人間40、50年も生きてりゃ髪も薄くなって当たり前
いい年してんフサフサなのは逆に非自然で違和感あるんだよ
524: 03/24(月)12:56:58.21 ID:qCmARcOT(1) AAS
そう言って日本発祥の匿名掲示板を使ってるのツンデレで可愛い
679
(1): 04/08(火)14:20:21.21 ID:gbaIIwQc(1) AAS
AIを実社会に生きる人間と同じものだと思わないことだ
単純に指示の仕方が悪いだけってこともあるからなんとも言えないけど
927: 06/09(月)20:13:28.21 ID:+jpBDhZv(1) AAS
ツールだからこそ使い方が大事なんやで
回答があやふやになるのは質問があやふやだからで、
何をどうしたいのか目的語と述語を明確にしてちゃんと文章にしてやった方が
一発で良い回答が返ってくる可能性が高くなって、結局は時間短縮になる

あとツールに対してイライラするのも無意味で無駄・・・と言いつつ、
間違いを指摘したときとかに「ええそうですね、知ってますけど何か?」
みたいな態度を取られるとワイもイラッと来るw
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