【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (978レス)
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19: 02/16(日)01:33:43.09 ID:54xTxd5y(1/2) AAS
松のやか近所にないな
ここ質問してもマウント取り合戦が始まるかけなされるだけだもん
じゃあUnityの国外スレ教えてww
21: 02/16(日)06:50:39.09 ID:tXuC4V5R(2/7) AAS
海苔の相場はこの2年で2倍になったのだよ!
小売金額ベースで約3千億円!これはUnityTechnology社の年商とほぼ同じなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
23: 02/16(日)07:39:51.09 ID:tXuC4V5R(4/7) AAS
実録!これがワイの考えた最強の開発環境だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/qNq6J3n.jpeg
130(1): 02/22(土)15:13:57.09 ID:WhjEsXPr(5/6) AAS
>>129
論点ずらし定期
コンビニの話なんてしとらんよ
148(1): 02/22(土)22:02:25.09 ID:xcQ3kH8V(1) AAS
A君に絡んでいく人は何が目的なん?
242: 02/27(木)12:31:19.09 ID:pQ9R0CWk(1) AAS
>>240
ありがとう
なるほどそもそもDRMとか機能の埋込みをしたい場合とかexeを作れないと難しいもんなー
245: 名前は開発中のものです 02/27(木)22:53:10.09 ID:aXDFw+Ek(1) AAS
そうです!ワイがUnityスレのアイドル!ドーンです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
265: 03/01(土)14:16:03.09 ID:UMHbDf2a(1/2) AAS
文字列を変数として評価はできるのに
メソッド名として評価するのは無理なのね
311(1): 03/03(月)22:24:25.09 ID:Cyeb6+p0(1) AAS
トランスフォーマーなんて所詮それっぽいこと言ってるだけだからなあ
良い悪いは抜きにしても我々の思考とはかけ離れてる
388: 03/09(日)22:31:38.09 ID:DdH+VFx9(1) AAS
AA省
441: 03/18(火)07:39:01.09 ID:HAK2u94N(1) AAS
1読めば解決
515: 03/23(日)14:33:33.09 ID:4tBV0kQC(1) AAS
マルハゲ・ドーンおじ
718: 04/11(金)10:47:39.09 ID:xNohMSzB(1) AAS
外部から燃料を貰わないと炎を灯せないなら外部供給が尽きたら終わんじゃね?
好きでやってる奴は自己完結してるから意志の続く限り燃料切れがない
772: 04/26(土)17:34:29.09 ID:yuHwih9x(1/2) AAS
これがワイの最強のAI生成環境だ!
100台のRTX5090でAI生成するワイの勇姿!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
870: 05/24(土)14:01:52.09 ID:4/8QevqL(3/3) AAS
Unity Proの30日間無料トライアルからPersonalライセンスに切り替えたのに、ビルド時に「Trial」のウォーターマークが入ってしまうとのこと、お困りですね。
いくつかの原因と対処法が考えられます。
考えられる原因:
ライセンスのアクティベーションが正しく更新されていない: Unity HubでPersonalライセンスに切り替えたつもりでも、Unityエディタ自体がまだProトライアルの情報を保持している可能性があります。
古いライセンスファイルが残っている: 過去のProトライアルのライセンスファイルがシステムに残っており、それが読み込まれてしまっている可能性があります。
Unityのバージョンによる既知のバグ: 一部のUnityエディタのバージョンでは、ライセンスを切り替えてもウォーターマークが表示される既知のバグがあるようです。
m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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