【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (969レス)
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961: 06/16(月)02:11 ID:6Lk8ETJB(1) AAS
passtime=Mathf.Min(passtime+Time.delta,1f);
t=passtime/1f;
こんな感じでデルタを足しこんで時間計測すればいい

ロジックを考える力がないとAIも使えなさそう
962: 06/16(月)06:48 ID:j8tDCO3Q(1) AAS
954のコードで問題なさそうに見える
Lerpの第三引数をログに吐いてちゃんと1秒かけて0から1に変化してるか要確認だね
963: 06/16(月)07:22 ID:PkJ5/ypJ(1) AAS
>>954
コーデイングに関しちゃChatGPTよりClaude codeの方が上だと思うで
モデルの違いよりは参照できるデータの違いだと思うけどな
場合によってはUnityシーンとかのコードを直接見たりもするで
964: 06/16(月)13:17 ID:q0fLDQa9(1) AAS
コピロットこんな感じの嫌がらせを何回もするようになったわ
外部リンク:imgur.com
965: 06/16(月)18:49 ID:41KNBo+x(1) AAS
fixedupdate使うかDomove使うかで解決しないか
966: 06/16(月)18:53 ID:bvUdx7Bk(1) AAS
   /⌒ヽ
m9⎛´・ω・`⎞すいません、ちょっと通りますよ?ドーン!
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 U  .U
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
967
(1): 06/17(火)08:24 ID:smiu8n9v(1) AAS
ぉまいらたまには作れよ
2chスレ:gamedev
968: 06/17(火)22:32 ID:tr74Xt3l(1) AAS
>>967
今つくってるよ、Godot Engine で
969: 06/18(水)21:43 ID:pUqS/iH+(1) AAS
UNITYで作れよ!!
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