【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (969レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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934: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/10(火) 20:14:34.41 ID:4UT14b22 https://i.imgur.com/ZBuourJ.png GPT復活したから送ってみた 要件通りですとか言ってるけどもちろん鵜呑みにしてはいけない 短時間の質問回数に制限があるだけで無料でも精度は高いから使ってみたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/934
935: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/11(水) 23:42:27.83 ID:RTWNNkM2 お前ら質問しないと寝ちゃうぞい! 寝る前におちんぽミルク飲むと翌朝の目覚めがいいんだよ!ウッシッシ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/YpX8moT.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/12(木) 06:28:27.15 ID:D5neNBT3 いい表情だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/936
937: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/12(木) 09:56:14.16 ID:31TfItqD >>935 プロンプトにおちんぽミルク入ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 16:07:57.56 ID:oxOWaxua >>893 ありがとうございます。 今回二週間ぶりくらいにUnityを開いて 以前からのInputManager(古)用スクリプトが使われてるプロジェクトを InputSystem(新)でビルドしたら、 スマホ画面をタッチしても反応がありませんでした。 前回InputSystem(新)でビルドした時は黄色いエラーで、 どのスクリプトのどの箇所が obsolete か教えてくれてたのですが、 今回はそのような箇所の指摘がないので どこを直せばよいのかわからないです。 InputManager(古)からInputSystem(新)への変更箇所を調べる方法などがあったら教えてください。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/938
939: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 17:54:10.54 ID:oxOWaxua Unityで再生したらなんか出てきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/939
940: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/13(金) 18:54:07.71 ID:HGKNj/9X >>938 13日の金曜日だからだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/9TUxTTE.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/13(金) 22:48:04.89 ID:jLkD16pk なんか出てきた! それで分かるかい!! なんかを書けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 12:58:11.64 ID:OKMOp42y いや書かない。行間で察してよドーンなら出来るはずだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 15:49:30.95 ID:d6YNmLBS ぁあ答えを知りたいんじゃなくて ドーンと遊びたいのね このスレの使い方としてはそれが正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/943
944: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/14(土) 19:52:44.93 ID:GAw4Txe2 ワイはお前らのおもちゃじゃねーんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/zkqUryg.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/14(土) 22:02:26.38 ID:d6YNmLBS 出てくるならコテくらいつけろや! 無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/945
946: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 03:09:44.62 ID:jRzRHxDD イランの攻撃みて思ったえけどさ?やっぱ通常弾頭の弾道ミサイルって大したことねーんだなって フォン・ブラウンがV2ロケット300億ドル(現代の3京円)掛けてロンドンに撃ち込んだけど大した成果なし あれやんなかったらナチスも他に予算回して負けなかったのによ? しかし核兵器も大したことねーんだよ?水爆1発の破壊力なんてせいぜい半径3キロ壊滅できるぐらいだぜ? 東京都民皆殺しにするのですら水爆30発ぐらい必要だぜ? 全世界の核兵器の在庫を全部日本に撃ち込んでも日本人全滅させることすら不可能! 核の冬もSF作家が作った嘘で、結局核戦争で人類滅亡することないんだってよクソが! なんとか人類滅亡する方法考えろよお前ら! ってことで現実主義のキューブリックが博士の異常な愛情あるいは私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか? で持ち出したのはコバルト爆弾って架空の兵器な訳よ? キューブリックは核兵器全部使っても人類滅亡しないって判ってたからコバルト爆弾を持ち出したわけ! 信じるも信じないもあなた次第です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/jbN0w19.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/946
947: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 04:47:48.37 ID:Vq0DEOO6 Naninovel買えば超初心者でも神ゲー作れるってマジ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 08:12:21.89 ID:NIopfjs5 ゲーム作れる人→根気よくつまらないと思っても完成まで諦めない人 ゲーム作れない人→途中でこれつまらなくね?とやめてしまう人 初心者とか関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 08:28:03.02 ID:jRzRHxDD ゲーム作れる人→AI使いこなせる人 ゲーム作れない人→AI使いこなせない人 技術とか関係ないm9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 08:43:54.69 ID:W6TmNlFm ゲーム作れる人→顔文字使いこなせる人 ゲーム作れない人→m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/950
951: 938 [] 2025/06/15(日) 10:43:08.62 ID:JZm0HljM 例えば、こんなのがたくさん出てきてて、 InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. UnityEngine.Input.get_mousePosition () UnityEngine.EventSystems.BaseInput.get_mousePosition () (at ./Library/PackageCache/〜/EventSystem/InputModules/BaseInput.cs:75) 要は、InputManager(古)で描かれてるものをInputSystem(新)のコードに書き換えろということだと思うのですが、 書き換えが必要なコードの一覧とかないですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/951
952: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 10:55:00.16 ID:zbBaRbMK UnityEngine.Input.mousePositionは古いInputManagerのAPIだからInputSystemで使おうとするとエラー吐くね どのAPIを何に置き換えるか一つ一つ手ほどきするのは手間がかかりすぎるなので、悪いけどGPTなりグーグル先生に助けてもらってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/952
953: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:15:56.45 ID:gc6hOPUM lerp補間で移動するミサイルがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒くらいかかるんやが? コマ落ちしていいから1秒でゴールしたい 以上よろしくお願いします もちろんコピロットにもやらせたけど全く変わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:31:53.01 ID:zbBaRbMK Unityで、lerp補間で移動するGameObjectがあって、1秒でゴールするはずが、fpsが遅延して2秒かかります。 コマ落ちしても1秒でゴールするようなC#のサンプルコードを教えてください。 https://i.imgur.com/5OmX4FP.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 17:56:51.59 ID:gc6hOPUM >>954 話きいてた? その返答どおりやってみろよ 効果ないからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/955
956: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:00:14.10 ID:zbBaRbMK >>955 一発で完璧な答えが返ってくることを最初から期待しちゃだめ 効果がなければ効果がないことを指摘して、どうして上手くいかないかをAIと会話しながら一緒に考えるくらいの気持ちじゃないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 18:18:13.28 ID:gd0DmOjB ふっ!オレは答えが欲しいんだよ! って事でオーケー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:26:23.23 ID:gc6hOPUM >>956 何百回と「完璧に理解しました」「完全版を用意しました!」ってのをコピペさせられたけど、一切進展がなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 18:40:16.37 ID:zbBaRbMK ある情報を与えると一気にAIの答えの精度が上がる、みたいなのもあるから こういう指摘をすれば良い答えを引き出せるかな?みたいな勘所を掴めるようになると会話の回数が一気に減ると思う Unityの仕様を全く知らない人に1から10まで教えてくれる万能ツールとするにはまだ程遠い 結局AIもまだまだ発展途上よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/959
960: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 20:15:15.40 ID:jRzRHxDD おっ?いい質問来てるね! ここはワイの腕の見せ所だね! 頭が高い!控えオロー!このティッピーの紋所が目に入らぬか!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/jdCTdRr.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 02:11:39.95 ID:6Lk8ETJB passtime=Mathf.Min(passtime+Time.delta,1f); t=passtime/1f; こんな感じでデルタを足しこんで時間計測すればいい ロジックを考える力がないとAIも使えなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 06:48:21.48 ID:j8tDCO3Q 954のコードで問題なさそうに見える Lerpの第三引数をログに吐いてちゃんと1秒かけて0から1に変化してるか要確認だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/962
963: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 07:22:52.64 ID:PkJ5/ypJ >>954 コーデイングに関しちゃChatGPTよりClaude codeの方が上だと思うで モデルの違いよりは参照できるデータの違いだと思うけどな 場合によってはUnityシーンとかのコードを直接見たりもするで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 13:17:08.57 ID:q0fLDQa9 コピロットこんな感じの嫌がらせを何回もするようになったわ https://imgur.com/a/CZHvfDL http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 18:49:04.71 ID:41KNBo+x fixedupdate使うかDomove使うかで解決しないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/965
966: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 18:53:21.41 ID:bvUdx7Bk /⌒ヽ m9⎛´・ω・`⎞すいません、ちょっと通りますよ?ドーン! | / | /| | // | | U .U https://i.imgur.com/HcCdkwd.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 08:24:14.76 ID:smiu8n9v ぉまいらたまには作れよ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/377 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 22:32:53.68 ID:tr74Xt3l >>967 今つくってるよ、Godot Engine で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/18(水) 21:43:39.77 ID:pUqS/iH+ UNITYで作れよ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/969
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