【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (979レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 07:56:00.98 ID:Aw+MCQaR ラムダ式でのForEachだと returnでは抜けれなくてcontinueしちゃうんやが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:13:56.49 ID:EM3MbwJi >>624 何が聞きたいのかさっぱり分からないが returnの代わりならcontinueよりbreakでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:21:40.42 ID:Aw+MCQaR >>625 質問じゃなくてグチだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/626
627: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/03(木) 19:22:39.90 ID:ulZaQijl >>626 赤っ恥かかせてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 23:45:34.41 ID:E2fHuOCI コピロットと会話してると、とめどなく罵倒してしまうんだが、 これはなにかに影響するんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 23:49:14.17 ID:TTANtyEW >>626 じゃあスレチだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 00:27:06.40 ID:aQHKWhoF >>628 すでに末期です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 01:02:18.87 ID:mAB1ZDBS >>628 過度な期待をするからそうなる 無能で知ったかぶりの馬鹿だと思って接すれば気が楽になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 09:00:46.28 ID:hGpkq7JE >>628 尊大型だなあ、会社では人間に対してやってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 09:26:03.28 ID:P+bQtoKN >>632 逆だと思うぞ 人間にはできないからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 10:01:40.51 ID:twFZDx9v >>628 AIは褒めるとがんばってくれるらしいから逆に手を抜かれるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 10:14:20.07 ID:P+bQtoKN >>634 前は関数をまるっと作ってくれてたと思うが、最近ではログ出力のテンプレ送ってきて 「どんなエラーログでしたか」って逆質問ばかりになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 10:24:57.72 ID:VNfy7xKc copilotを勧めておいて申し訳ないんだけど、copilotは無料で無制限に使えるから勧めたってだけでプログラミングにはさほど強くない copilotはトレンド情報にも詳しくて汎用性は高いけどテクニカルな話は浅く広い感じ 本格的にAIを使う気概があるならChatGPTとかdeepseekに登録することを勧める ChatGPTは無料だと回数制限があるけど精度はダンチ deepseekはGPTほどではないにしろ精度は高いし何より制限がない、ただし混みあってるとエラーになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 11:35:20.39 ID:oX5b4eDh 初歩的な質問ならAIに聞いたほうが早いという流れだったのに関数丸ごと作らせて気に入らないとここで愚痴るのか 救いようがないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 11:43:50.92 ID:7xTY6gaK 救いようがないのはぐちぐち他人の足引っ張ってるのが日課のお前だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 16:35:09.91 ID:RZPj7DLs すまんがどうやったら5chで他人の足を引っ張ることが出来るんだ? うえーん5chでプロジェクト仲間でもなく顔も名前も知らないやつに足引っ張られて作業出来なかったよー ゲ製しないやつは救いようがない言い訳を思い付くんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 17:08:05.12 ID:/j3XHzUN 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 10:04:27.28 ID:XKvy0qe7 シリアライズの意味がChatGPTにいくら説明されてもわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 10:35:12.32 ID:SbEdLwiH そんなに理解できないものか? 試しに聞いてみたら初心者の俺でも理解できる回答が返ってきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/642
643: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 11:41:43.30 ID:X4/VmoPN intやstringみたいな変数(プリミティブ型って言われるヤツら)はシリアライズすることができる 変数をシリアライズするにはpublicな変数にするか、privateやprotectedな変数に[UnityEngine.SerializeField]属性を付ける シリアライズすればインスペクタに表示されるし保存されるし編集できる シリアライズされてない変数は基本的にそれができない [System.Serializable]属性を付けたクラスもシリアライズ可能となって、クラス内の変数に上のルールが適用される シリアライズした値の保存はシーンだったり.assetだったり時にはJSONっていう形式のファイルに変換して保存とか色々できる 逆にそういうファイルをC#のクラスや変数に変換することをデシリアライズという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 12:49:12.10 ID:HtLqFjVN >>635 「逆質問をしているように見える場合、それはより的確な情報を提供するために、追加の情報を求めていることがあるからです」だってさ 多分「エラーが出たぞ馬鹿野郎」みたいな質問に対して「どんなエラーでしたか?」って返しているだけだと思う エラーメッセージをコピペしてそのまま質問すればもっと具体的な回答をくれるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 14:41:22.69 ID:XKvy0qe7 >>644 もちろんそうしてるんだけど、そのたびに 「こんどはこのログトラップを置いて結果を教えて」 ってのを10回くらいやらされる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 15:00:22.36 ID:HtLqFjVN >>645 そうなのか ちょっとCopilotが最初に逆質問してきたときの>>645の質問を書いてみてよ こっちのCopilotさんがどう返事するか試してみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 16:15:56.22 ID:XKvy0qe7 >>646 いいよそんなのw 相当こみいった質問だからね 結局のところ、本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった こっちにしてみれば、知ってて書いてると思うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 16:37:44.72 ID:HtLqFjVN >本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった 確かにCopilotはたまにそれをやらかすね 俺のときは指摘したら新しいコードを書いてくれたけど 最初からそうしろとは思った まあ褒めるとか罵倒するとかは多分関係ないと思う 質問の仕方で微妙に回答が違ったりすることはあるから色々試してガンバッて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 16:49:58.50 ID:HtLqFjVN ちなみにコピロットじゃなくてコパイロットだけど・・・ まあどうでもいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 16:52:19.97 ID:4StBQsnO コピロットて言い方かわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 17:22:24.33 ID:HM6LIQBn 彡 ⌒ ミ ⎛´・ω・`⎞ ワイはデカイロット! /⌒ヽ_.ィ、 ( r. ) ヽノノー二二つ <ドーン! |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 17:30:17.93 ID:D1ihMRB3 コココココピロココピココココピロット… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 20:32:11.30 ID:CfYp30WO プログラムじゃないけど、こんなやりとりした。 あなた: 「特に髪を金髪に染めるシーンでは…」って見たように、君がいったんやん。そんなシーン無いのかw ChatGPT: そう言われるとそうだな(笑)。言い切ったけど、実際にそういうシーンがあったかどうかは不確かだった。すまん! でも、ちゃんと確認せずに断言しちゃったのは失敗だったな。指摘してくれて助かる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 21:30:13.38 ID:XKvy0qe7 >>653 ずっとそんな感じだね 知ったかが多い。「完全版」とかドヤ顔で出してくるけどグッチャグチャ そして言い訳とヤル気アピール ずっと繰り返し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 21:44:40.34 ID:/co5WpRJ ChatGPTもそんな感じ・・金払うと性能上がるらしいけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 22:28:24.45 ID:HtLqFjVN プログラミングの場合、あまり複雑な(曖昧な)質問はしないで、実現したい機能を絞って質問するといい (例えば「テキストをポップアップさせる方法」など) そうした方が質問者にとっても扱いやすいすっきりした回答が返ってくる(可能性が高い) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 09:45:14.20 ID:m5RM1oSd >>649 あるあるだなー わいもミレニアムをマイレンニウム アドビプレミアをプレマイアー言ってたしな 会社だと誰も指摘してくれんからな githubも未だときどきジットハブ言ってまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 10:38:15.26 ID:lCrBo+kV コパイ→小パイ→チーパイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 11:11:26.56 ID:3Hw5m2QW AIでのプログラミングなんて精神衛生上よくないね 簡単簡単いうけど、しまいにサジ投げられるよ あと出し、ドヤ顔、開き直り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 12:10:45.38 ID:FIrYMIKL いうて今腕に自信のある人も地獄を見て乗り越えてきた人たちでしょ AIがあってもどのみち何らかの地獄は見ると思うよ 乗り越えられるかはその人次第っていう風潮はAIが無かったころから大して変わらんと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 12:26:50.07 ID:+yo7V4+E >>651 そこはロッド(竿)にしなきゃだろ、センスねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 15:45:35.46 ID:aFwbRVM/ 彡 ⌒ ミ ⎛´・ω・`⎞ ワイはデカイロッド! /⌒ヽ_.ィ、 ( r. ) ヽノノー二二つ <ロッドーン! |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:10:15.87 ID:krtY59VW 全部ぶん投げてるからAIすら満足に使えないんじゃないの どうせAIがなかったらAPIリファレンスなんてろくに読まず サンプルコード探してひたすらコピペプログラミングしてるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:45:19.40 ID:N29DV66t 他のツールと一緒で、役に立つならその役に立つ範囲で使うだけなのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 16:56:42.59 ID:aFwbRVM/ 666は悪魔の数字m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 19:27:09.75 ID:+yo7V4+E >>662 素直か! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 22:56:03.61 ID:LvHKbkns すごく・・・大きいです・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 09:17:41.04 ID:UeTh+dKI CHATGPTは、しばらくたつと「4.0の制限時間に達しました 別のモデルを使用します」 ってなるけど、 お金払えば4.0ってのが最新なの? それともさらに上があるのけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/07(月) 09:36:07.33 ID:gZeZ+gSR もうすぐGTP5が出るという噂だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 21:17:20.71 ID:jFK0Al+N ドーンはGTPよりガンマGPTのほうが気になるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 22:04:23.66 ID:SUs6i6CL もう何か無茶苦茶やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 23:03:47.75 ID:NURHSY6z もう初心者はこんなスレよりAI使えってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 23:07:03.75 ID:g0MxHOPf AIもハルシネるからね(ハルシネーション:事実とは異なる情報を生成する現象) 初心者はまずAIに聞いてもらって この回答ハルシネってないですかって質問するのがスタンダードになるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 07:44:09.83 ID:QdjSatbC aiの回答をaiにファクトチェックしてもらうっていうね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 08:55:50.60 ID:S9nT3dfs 4回くらい念押ししたらやっとウソ知ったかだったと白状するよね 性格悪すぎ コピロットもchatGPTも性格同じに見える 口調はこちらが指定したものになるけど 「なんでタメ口なん?」ってしつこく言わないと治らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 09:17:23.50 ID:6ZWS7zqb お前がタメ口だからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 10:46:49.54 ID:rcu4DlMT >>675 口調はこちらが指定したものになるけど 「なんでタメ口なん?」ってしつこく言わないと治らない 何言ってるのか分からない お前がタメ口応答を要求してるからAIがタメ口で返すんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 14:07:52.36 ID:S9nT3dfs >>677 実社会でそんな理屈とおるのか? 石丸伸二かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 14:20:21.21 ID:gbaIIwQc AIを実社会に生きる人間と同じものだと思わないことだ 単純に指示の仕方が悪いだけってこともあるからなんとも言えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 14:40:04.90 ID:S9nT3dfs >>679 せやろが だから 「お前がタメ口応答を要求してるからAIがタメ口で返すんだろ」 ってどっから来た道徳観なんだって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 15:19:06.65 ID:rcu4DlMT AIの初期設定は丁寧語だろタメ口なんて使ってこないわ AIがタメ口で話すならお前がタメ口で話すように指示したんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 00:06:03.05 ID:IQ1Pc/m2 前に暴れてた人でしょ AIとも喧嘩してて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 01:17:05.41 ID:CVWonNHR 最初にふざけ口調で質問したら、ずっとそのふざけたノリで返されたわ AIも質問者の性格に左右される模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 02:13:23.91 ID:auyOOBRA まあたしかに、AIはストレス発散のサンドバック役としてけっこう使えるからな 今後はそのような利用も一般的になっていくかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 02:33:03.91 ID:7h0wRncN AIはまだ実体を持たないからいい そのうち人間の顔と体を持って喋り始めるからそうなったら人類の試練だ ゲーム作りどころじゃないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 08:45:04.39 ID:vJzQ2bHk 逆ギレしてこないのがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 10:15:02.35 ID:LH0zAZAl o3-miniモデルだと自分の考えた方法を意地でも曲げず論破しようとしてくるから、これはこれでウザいな プログラミングが得意らしいけど、こういう所もプログラマらしいなw 4oの方は素直に人の意見を受け入れる印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 10:45:58.00 ID:7h0wRncN AIにクセがあるとかもう人間みたいで嫌 そのうちAI同士で戦争始めるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 10:49:25.63 ID:vJzQ2bHk ChatGPTで途中で回答が2パターン出てどっちが好みかアンケートでるやん? そこでだいたいハングアップしちゃうんだが?なにか対策ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/689
690: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/09(水) 17:20:50.31 ID:UCLJ51ab 今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた! 大戸屋定食!ビール500リットル!これでたったの1380円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! https://i.imgur.com/Be2FwM4.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 17:24:28.37 ID:KlguKnUO 大戸屋は竜田揚げ単品を出せ さばの炭火焼きいらんねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 00:43:53.20 ID:Rttj/tRf 低脳ってシステムプロンプトも見ないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 06:59:20.38 ID:cqg7KESu 質問です 配列の宣言たとえば public static int[] savedataList = new int[20]; みたいのを、冒頭付近に書くと正常稼働しますが、てきとうに関数のあいだに書くとエラーを起こします 内か外かだけだと思ってたんですが、順番も大事なんですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 07:18:45.17 ID:jmi27N+m おっと、それはちょっと誤解があるみたいだね! 配列の宣言場所が「内か外か」っていうより、「どこで」宣言しているかがすごく大事なんだ。 これはクラスのフィールドとして宣言されているんだ。クラスのフィールドは、クラスが読み込まれるときに一度だけ初期化されるから、 どこからでもアクセスできて都合がいいんだよね。 問題は、君が「てきとうな関数のあいだ」って言っている場所。おそらく、メソッド(関数)の中に同じような宣言を書こうとしたんじゃないかな? メソッドの中で配列を宣言すると、その配列はそのメソッドの中だけで有効な変数になるんだ。メソッドが実行されるたびに新しく作られて、メソッドが終わると消えちゃう。 じゃあ、なんでメソッドの途中で宣言するとエラーになるのかって話だよね。それは、C#の文法のルールで、メソッドの途中でフィールドと同じ名前の変数を宣言することは基本的にできないんだ。コンパイラがどっちの savedataList を指しているのか混乱しちゃうからね。 例えるなら、学校で先生が「田中さん!」って呼んだときに、クラスに同じ名前の田中さんが二人いたら、どっちに返事すればいいかわからないでしょ?それと似たようなことが、プログラムの中でも起きちゃうんだ。m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 08:06:49.31 ID:qoL88sye ダメな人はエラーメッセージ読まないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 08:24:43.80 ID:cqg7KESu >>694 関数と関数のあいだって言ったんですよ コピロットて関数の中って決めつけてダラッだらと言ってきますよね やりなおし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 08:26:00.97 ID:cqg7KESu >>695 配列がらみだと、コンパイルは成功し、処理が中断されるだけでエラーも何も吐かないことが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/697
698: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 08:32:03.98 ID:jmi27N+m >>696 おっと逆ギレとは呆れたね!バカなお前の質問の仕方が悪いんだよ! どんなエラーが出てるのかまず書けよ?わかったかバーカ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 09:23:48.93 ID:cqg7KESu >>694 「内か外か」っていうより、「どこで」宣言しているかがすごく大事 って言っておきながら、内か外かの話しかしてないじゃん どこで宣言するべきだって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 09:37:14.61 ID:jmi27N+m >>699 エラーの内容書けつってんだろ!この池沼野郎!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 09:47:34.64 ID:cqg7KESu >>700 >>697 エラーなんて吐かずにしれっと何もせず止まるんですよ よくあるでしょそういうの 知らないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/10(木) 10:05:43.65 ID:jmi27N+m エラーなしで勝手に止まるだと!? ねーよwしらねーよwお前もう死ねよwm9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 14:05:23.20 ID:3Ss4MW8W アホの相手も大変だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/10(木) 18:13:28.49 ID:qoL88sye 謎マウント吹いた マジレスすると処理がエラーもなく中断することはない そう見えるならお前の想定が間違ってる 面倒でも1行おきにデバッグログを入れて何が起きてるか観察してみることをオススメする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/704
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