【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (979レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
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603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 10:06:47.56 ID:CG8xdKCk 変数をstaticにすると、一つの変数をずっと使い回すからメモリが節約できるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/31(月) 10:18:53.33 ID:ZJq6ckkh うーん、ちょっと違う側面もあるんだよね。static変数がメモリを節約できるケースもあるけど、必ずしもそうとは限らないんだ。 例えば、関数の内部でstaticな変数を宣言すると、その関数が何回呼び出されても、変数は最初に初期化されたときの値を保持し続けるよね。 これは、毎回新しいメモリ領域を確保する必要がないから、一時的なメモリ使用量は抑えられるかもしれない。 でもね、static変数はプログラムの実行開始から終了まで、ずっとメモリ上に存在し続けるんだ。 だから、もしその変数が大きなデータを保持していたりすると、たとえほとんど使われなくても、メモリを占有し続けることになる。 だから、メモリの節約になるかどうかは、変数の使い方やプログラム全体の構造によるんだ。 一時的な変数を何度も生成・破棄するよりは効率的な場合もあるし、逆にずっとメモリを使い続けることで非効率になる場合もあるってことだね。m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 12:20:14.30 ID:DC7TlkIV static はメモリ節約目的で使うものではありません 基礎から学びなおしてください、次の方どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 12:35:24.13 ID:FaiE7O7O Macbookが手に入ったのでAndroidで稼げてるアプリをiPhone用にもしようと着手したけどまあ上手くいかないね。問題山積 みんなこんなんでよく両方のプラットフォームにアプリ出せてるなと感心するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 13:36:09.32 ID:CG8xdKCk マイクラやロブロックスはUnityなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 13:42:36.32 ID:DC7TlkIV はい、あなたの思うもので作られています 基礎から学びなおしてください、次の方どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/608
609: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/31(月) 13:43:56.03 ID:ZJq6ckkh マイクラ(Minecraft)は、Javaで独自に開発されたゲームエンジンで動いています。 一部の派生版であるMinecraft DungeonsはUnreal Engineを使用していますが、オリジナルのマイクラはUnityではありません。 一方、ロブロックス(Roblox)は、独自のゲームエンジン「Roblox Studio」を使用しています。 このエンジン上で、ユーザーはLuaというプログラミング言語を使ってゲームを開発できます。 そのため、ロブロックスもUnityではありません。m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 13:44:15.15 ID:CG8xdKCk >>605 で、その基礎とやらを質問してるんだが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 13:52:05.70 ID:DC7TlkIV いいえ。あなたの質問だと思っているものはただの無知をさらけ出しているだけです 基礎からやり直してください、次の方どうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/31(月) 14:10:42.83 ID:xfzxHHKc copilotはログインせず無料で使えるからまずはcopilotに聞いたうえでこの回答どう思う?みたいな聞き方だと嬉しい https://copilot.microsoft.com/ >>603 https://i.imgur.com/Wu8YQEX.png 今どきのPCならstaticか否かでメモリの節約とか考えるほど神経質になる必要はない >>607 https://i.imgur.com/p5NN9qR.png これはcopilotの言う通りかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 14:36:52.98 ID:tNWkyJ80 次の方どうぞ←これかっこいいと思って言ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 15:30:31.32 ID:DC7TlkIV ただの定型文にかっこいいもわるいもないだろ、何言ってるんだ? まてよ、最近はそういうもんなのか? 基礎からやり直すわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/614
615: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/31(月) 15:35:11.63 ID:ZJq6ckkh >>614 お前さぁ?質問者様にそんな無礼な態度とるもんじゃないよ? なんだよ基礎から学び直せって?何様のつもりだコラ?ワイのスレで下品な回答は許さないよ? 質問者様は神様です!質問お待ちしております!どんどんおよせくださいませ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/31(月) 19:46:38.34 ID:mkvst4zy static云々はUnityではなくc#の話なので言語の勉強もオススメするよ クラスがstatic メソッドがstatic、メンバーがstatic、それぞれあるので検索してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/616
617: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/31(月) 22:10:52.71 ID:G3PSvyvJ >>614 勝手に仕切ってウザがられてるのいい加減にわかれよ 最近ふぁそういうもんとか基礎からやり直すとか何言ってんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/01(火) 11:03:02.70 ID:edcTcE2K コピーロトってずっと前の話題でも記憶しているみたいなんだけど、 もちろん同一アカウントだからですよね? 知識をほかの人にもらすこともありえるんですか? あと、罵倒したら関係性が悪くなる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/618
619: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/01(火) 16:25:05.68 ID:NoGhoMNJ まあstaticにできるメソッドとメンバーは全てstaticにしておくべきだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/01(火) 19:53:45.69 ID:4dBt3IbL コパイロットと読むはずだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/01(火) 19:59:22.75 ID:uQ4vS8uK ChatGPTとかdeepseekには掲示板のスレッドみたいな概念があって 同じスレッドの以前の会話は覚えてるから以前の会話に対して追加の質問を行ったりできる copilotは古いバージョンだとスレッドの概念がないっぽいからブラウザのシークレットモードとかにして過去ログが空の状態で開始すればいい 新しいバージョンのcopilotはスレッドの概念が追加されてるみたいだけどブラウザはまだ新しいバージョンに対応してない?(よく分からん) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/01(火) 22:12:16.76 ID:R7s5w7JR Copilotて知ったかでずーっとウソを突き通す傾向あるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 01:02:01.89 ID:Xpi2Fca8 >>618 企業アカウントだと学習は全体共有されない copilot以外でも概ね同様 個人でも課金サービスならそうかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 07:56:00.98 ID:Aw+MCQaR ラムダ式でのForEachだと returnでは抜けれなくてcontinueしちゃうんやが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:13:56.49 ID:EM3MbwJi >>624 何が聞きたいのかさっぱり分からないが returnの代わりならcontinueよりbreakでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:21:40.42 ID:Aw+MCQaR >>625 質問じゃなくてグチだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/626
627: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/03(木) 19:22:39.90 ID:ulZaQijl >>626 赤っ恥かかせてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 23:45:34.41 ID:E2fHuOCI コピロットと会話してると、とめどなく罵倒してしまうんだが、 これはなにかに影響するんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 23:49:14.17 ID:TTANtyEW >>626 じゃあスレチだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 00:27:06.40 ID:aQHKWhoF >>628 すでに末期です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 01:02:18.87 ID:mAB1ZDBS >>628 過度な期待をするからそうなる 無能で知ったかぶりの馬鹿だと思って接すれば気が楽になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 09:00:46.28 ID:hGpkq7JE >>628 尊大型だなあ、会社では人間に対してやってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 09:26:03.28 ID:P+bQtoKN >>632 逆だと思うぞ 人間にはできないからだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 10:01:40.51 ID:twFZDx9v >>628 AIは褒めるとがんばってくれるらしいから逆に手を抜かれるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 10:14:20.07 ID:P+bQtoKN >>634 前は関数をまるっと作ってくれてたと思うが、最近ではログ出力のテンプレ送ってきて 「どんなエラーログでしたか」って逆質問ばかりになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 10:24:57.72 ID:VNfy7xKc copilotを勧めておいて申し訳ないんだけど、copilotは無料で無制限に使えるから勧めたってだけでプログラミングにはさほど強くない copilotはトレンド情報にも詳しくて汎用性は高いけどテクニカルな話は浅く広い感じ 本格的にAIを使う気概があるならChatGPTとかdeepseekに登録することを勧める ChatGPTは無料だと回数制限があるけど精度はダンチ deepseekはGPTほどではないにしろ精度は高いし何より制限がない、ただし混みあってるとエラーになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 11:35:20.39 ID:oX5b4eDh 初歩的な質問ならAIに聞いたほうが早いという流れだったのに関数丸ごと作らせて気に入らないとここで愚痴るのか 救いようがないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 11:43:50.92 ID:7xTY6gaK 救いようがないのはぐちぐち他人の足引っ張ってるのが日課のお前だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 16:35:09.91 ID:RZPj7DLs すまんがどうやったら5chで他人の足を引っ張ることが出来るんだ? うえーん5chでプロジェクト仲間でもなく顔も名前も知らないやつに足引っ張られて作業出来なかったよー ゲ製しないやつは救いようがない言い訳を思い付くんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 17:08:05.12 ID:/j3XHzUN 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 10:04:27.28 ID:XKvy0qe7 シリアライズの意味がChatGPTにいくら説明されてもわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 10:35:12.32 ID:SbEdLwiH そんなに理解できないものか? 試しに聞いてみたら初心者の俺でも理解できる回答が返ってきたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/642
643: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 11:41:43.30 ID:X4/VmoPN intやstringみたいな変数(プリミティブ型って言われるヤツら)はシリアライズすることができる 変数をシリアライズするにはpublicな変数にするか、privateやprotectedな変数に[UnityEngine.SerializeField]属性を付ける シリアライズすればインスペクタに表示されるし保存されるし編集できる シリアライズされてない変数は基本的にそれができない [System.Serializable]属性を付けたクラスもシリアライズ可能となって、クラス内の変数に上のルールが適用される シリアライズした値の保存はシーンだったり.assetだったり時にはJSONっていう形式のファイルに変換して保存とか色々できる 逆にそういうファイルをC#のクラスや変数に変換することをデシリアライズという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 12:49:12.10 ID:HtLqFjVN >>635 「逆質問をしているように見える場合、それはより的確な情報を提供するために、追加の情報を求めていることがあるからです」だってさ 多分「エラーが出たぞ馬鹿野郎」みたいな質問に対して「どんなエラーでしたか?」って返しているだけだと思う エラーメッセージをコピペしてそのまま質問すればもっと具体的な回答をくれるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 14:41:22.69 ID:XKvy0qe7 >>644 もちろんそうしてるんだけど、そのたびに 「こんどはこのログトラップを置いて結果を教えて」 ってのを10回くらいやらされる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 15:00:22.36 ID:HtLqFjVN >>645 そうなのか ちょっとCopilotが最初に逆質問してきたときの>>645の質問を書いてみてよ こっちのCopilotさんがどう返事するか試してみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 16:15:56.22 ID:XKvy0qe7 >>646 いいよそんなのw 相当こみいった質問だからね 結局のところ、本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった こっちにしてみれば、知ってて書いてると思うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 16:37:44.72 ID:HtLqFjVN >本当は存在しないメソッドをコピロットが勝手にでっちあげて書いていたのが問題だった 確かにCopilotはたまにそれをやらかすね 俺のときは指摘したら新しいコードを書いてくれたけど 最初からそうしろとは思った まあ褒めるとか罵倒するとかは多分関係ないと思う 質問の仕方で微妙に回答が違ったりすることはあるから色々試してガンバッて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 16:49:58.50 ID:HtLqFjVN ちなみにコピロットじゃなくてコパイロットだけど・・・ まあどうでもいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 16:52:19.97 ID:4StBQsnO コピロットて言い方かわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/650
651: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 17:22:24.33 ID:HM6LIQBn 彡 ⌒ ミ ⎛´・ω・`⎞ ワイはデカイロット! /⌒ヽ_.ィ、 ( r. ) ヽノノー二二つ <ドーン! |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 17:30:17.93 ID:D1ihMRB3 コココココピロココピココココピロット… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 20:32:11.30 ID:CfYp30WO プログラムじゃないけど、こんなやりとりした。 あなた: 「特に髪を金髪に染めるシーンでは…」って見たように、君がいったんやん。そんなシーン無いのかw ChatGPT: そう言われるとそうだな(笑)。言い切ったけど、実際にそういうシーンがあったかどうかは不確かだった。すまん! でも、ちゃんと確認せずに断言しちゃったのは失敗だったな。指摘してくれて助かる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 21:30:13.38 ID:XKvy0qe7 >>653 ずっとそんな感じだね 知ったかが多い。「完全版」とかドヤ顔で出してくるけどグッチャグチャ そして言い訳とヤル気アピール ずっと繰り返し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 21:44:40.34 ID:/co5WpRJ ChatGPTもそんな感じ・・金払うと性能上がるらしいけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 22:28:24.45 ID:HtLqFjVN プログラミングの場合、あまり複雑な(曖昧な)質問はしないで、実現したい機能を絞って質問するといい (例えば「テキストをポップアップさせる方法」など) そうした方が質問者にとっても扱いやすいすっきりした回答が返ってくる(可能性が高い) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/656
657: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 09:45:14.20 ID:m5RM1oSd >>649 あるあるだなー わいもミレニアムをマイレンニウム アドビプレミアをプレマイアー言ってたしな 会社だと誰も指摘してくれんからな githubも未だときどきジットハブ言ってまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 10:38:15.26 ID:lCrBo+kV コパイ→小パイ→チーパイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 11:11:26.56 ID:3Hw5m2QW AIでのプログラミングなんて精神衛生上よくないね 簡単簡単いうけど、しまいにサジ投げられるよ あと出し、ドヤ顔、開き直り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 12:10:45.38 ID:FIrYMIKL いうて今腕に自信のある人も地獄を見て乗り越えてきた人たちでしょ AIがあってもどのみち何らかの地獄は見ると思うよ 乗り越えられるかはその人次第っていう風潮はAIが無かったころから大して変わらんと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 12:26:50.07 ID:+yo7V4+E >>651 そこはロッド(竿)にしなきゃだろ、センスねーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 15:45:35.46 ID:aFwbRVM/ 彡 ⌒ ミ ⎛´・ω・`⎞ ワイはデカイロッド! /⌒ヽ_.ィ、 ( r. ) ヽノノー二二つ <ロッドーン! |__/_/ └一'一 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:10:15.87 ID:krtY59VW 全部ぶん投げてるからAIすら満足に使えないんじゃないの どうせAIがなかったらAPIリファレンスなんてろくに読まず サンプルコード探してひたすらコピペプログラミングしてるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:45:19.40 ID:N29DV66t 他のツールと一緒で、役に立つならその役に立つ範囲で使うだけなのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 16:56:42.59 ID:aFwbRVM/ 666は悪魔の数字m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 19:27:09.75 ID:+yo7V4+E >>662 素直か! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 22:56:03.61 ID:LvHKbkns すごく・・・大きいです・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 09:17:41.04 ID:UeTh+dKI CHATGPTは、しばらくたつと「4.0の制限時間に達しました 別のモデルを使用します」 ってなるけど、 お金払えば4.0ってのが最新なの? それともさらに上があるのけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/07(月) 09:36:07.33 ID:gZeZ+gSR もうすぐGTP5が出るという噂だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 21:17:20.71 ID:jFK0Al+N ドーンはGTPよりガンマGPTのほうが気になるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 22:04:23.66 ID:SUs6i6CL もう何か無茶苦茶やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 23:03:47.75 ID:NURHSY6z もう初心者はこんなスレよりAI使えってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 23:07:03.75 ID:g0MxHOPf AIもハルシネるからね(ハルシネーション:事実とは異なる情報を生成する現象) 初心者はまずAIに聞いてもらって この回答ハルシネってないですかって質問するのがスタンダードになるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 07:44:09.83 ID:QdjSatbC aiの回答をaiにファクトチェックしてもらうっていうね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 08:55:50.60 ID:S9nT3dfs 4回くらい念押ししたらやっとウソ知ったかだったと白状するよね 性格悪すぎ コピロットもchatGPTも性格同じに見える 口調はこちらが指定したものになるけど 「なんでタメ口なん?」ってしつこく言わないと治らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 09:17:23.50 ID:6ZWS7zqb お前がタメ口だからだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 10:46:49.54 ID:rcu4DlMT >>675 口調はこちらが指定したものになるけど 「なんでタメ口なん?」ってしつこく言わないと治らない 何言ってるのか分からない お前がタメ口応答を要求してるからAIがタメ口で返すんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 14:07:52.36 ID:S9nT3dfs >>677 実社会でそんな理屈とおるのか? 石丸伸二かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 14:20:21.21 ID:gbaIIwQc AIを実社会に生きる人間と同じものだと思わないことだ 単純に指示の仕方が悪いだけってこともあるからなんとも言えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 14:40:04.90 ID:S9nT3dfs >>679 せやろが だから 「お前がタメ口応答を要求してるからAIがタメ口で返すんだろ」 ってどっから来た道徳観なんだって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 15:19:06.65 ID:rcu4DlMT AIの初期設定は丁寧語だろタメ口なんて使ってこないわ AIがタメ口で話すならお前がタメ口で話すように指示したんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 00:06:03.05 ID:IQ1Pc/m2 前に暴れてた人でしょ AIとも喧嘩してて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 01:17:05.41 ID:CVWonNHR 最初にふざけ口調で質問したら、ずっとそのふざけたノリで返されたわ AIも質問者の性格に左右される模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/683
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