【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (979レス)
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: 03/28(金)10:15
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562: [sage] 2025/03/28(金) 10:15:36.27 ID:LK2TRwqg やっちゃダメというわけではないけど 多めに宣言しとくってのはバットプラクティスだな UnityC# の Vec3 はスタックに置かれる(だったっけ?)から、いくつ必要かは仕様として落とし込んで必要最低限にしとき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/562
やっちゃダメというわけではないけど 多めに宣言しとくってのはバットプラクティスだな の はスタックに置かれるだったっけ?からいくつ必要かは仕様として落とし込んで必要最低限にしとき
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