【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (971レス)
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554: 03/27(木)19:50 ID:Und4nXsQ(3/3) AAS
>>553 は解決しました

Quaternion.Lerp() に Quaternion.Euler(x, y, z) はそのままQuaternion値として動作しました
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