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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
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468
: 03/18(火)20:44
ID:2C3TH5ss(2/3)
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468: [] 2025/03/18(火) 20:44:59.12 ID:2C3TH5ss もっとキモい話になるけど、Path.GetDirectoryNameはディレクトリパスだけを返してくれる便利な魔法の関数などではなく \または/で区切って最後の部分を除外した文字列を返す("C:\hoge\fuga\hoga.txt"→"C:\hoge\fuga") だけで、Path.GetFileNameも同じく \または/で区切って最後の部分のみ返す("C:\hoge\fuga\hoga.txt"→"hoga.txt") だけなので、理論的には Path.GetFileName(Path.GetDirectoryName("C:\hoge\fuga\hoga.txt")) でfugaの部分を取れるっちゃ取れる でも流石にコレはキモすぎるから>>464かなあ、正直微妙だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/468
もっとキモい話になるけどはディレクトリパスだけを返してくれる便利な魔法の関数などではなく またはで区切って最後の部分を除外した文字列を返す だけでも同じく またはで区切って最後の部分のみ返す だけなので理論的には での部分を取れるっちゃ取れる でも流石にコレはキモすぎるからかなあ正直微妙だけど
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