[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
468: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/18(火) 20:44:59.12 ID:2C3TH5ss もっとキモい話になるけど、Path.GetDirectoryNameはディレクトリパスだけを返してくれる便利な魔法の関数などではなく \または/で区切って最後の部分を除外した文字列を返す("C:\hoge\fuga\hoga.txt"→"C:\hoge\fuga") だけで、Path.GetFileNameも同じく \または/で区切って最後の部分のみ返す("C:\hoge\fuga\hoga.txt"→"hoga.txt") だけなので、理論的には Path.GetFileName(Path.GetDirectoryName("C:\hoge\fuga\hoga.txt")) でfugaの部分を取れるっちゃ取れる でも流石にコレはキモすぎるから>>464かなあ、正直微妙だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/468
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 534 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s