【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (979レス)
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351: 03/06(木)17:27 ID:s899yLwE(1) AAS
>>345
割り当て失敗でクラッシュは分かるけど、そもそもunityのnullチェックはコスト高いっぽいから無効化してどうこうは諦めることにする。
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