【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (979レス)
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: 03/04(火)19:50
ID:PXmtW+uY(1)
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321: [] 2025/03/04(火) 19:50:12.68 ID:PXmtW+uY UnityEngine.MonoBehaviour.Invoke(string, float) を使おうとしてるのは意味がある? ないなら>>266の関数を参考に System.Reflection.MethodInfo funcB = typeof(ClassB).GetMethod("testInvoke", System.Reflection.BindingFlags.InvokeMethod | System.Reflection.BindingFlags.Static | System.Reflection.BindingFlags.Public); int funcBValue = (int)funcB.Invoke(classB, new object[] { "123" }); とかでいいんでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1739489419/321
を使おうとしてるのは意味がある? ないならの関数を参考に とかでいいんでない
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