【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart16 (979レス)
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48: 02/17(月)23:24 ID:OFfAuN8v(1) AAS
Unity、未だにDictionaryをインスペクタに標準搭載しないのは一体なぜなんだろう。
そりゃカスタムインスペクタなりOdinなりでできるけど、Dictionaryくらい標準サポートしてほしいのが本音。
49: 02/18(火)00:14 ID:CUpo2VYr(1/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!ドミノで豪遊してきた!
ピザ!レモンサワー350リットル!これでたったの400円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/FqR2xsI.jpeg
50: 02/18(火)11:18 ID:5WIDpavC(1/2) AAS
お前の飯は侘しい気持ちになるわ
51
(2): 02/18(火)11:35 ID:CUpo2VYr(2/2) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!高級食材で豪遊してきた!
高級キャベツ!高級さんま!高級白米!高級卵!これでたったの3千円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/rHxcg7m.jpeg
52: 02/18(火)14:20 ID:2AWb3JNv(1) AAS
レモンサワー350リットルで吹いちゃったじゃん悔しい…
53: 02/18(火)14:29 ID:Sfaq6HYC(1/2) AAS
一桁間違えた!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
54: 02/18(火)15:25 ID:5WIDpavC(2/2) AAS
つまり35リットル⋯ってコト?!
55: 02/18(火)15:44 ID:Sfaq6HYC(2/2) AAS
3.5kリットルに決まってんだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
56
(1): 02/18(火)20:56 ID:H2K8D+A6(1) AAS
最近unityを使い初めての質問だけどさ。ゲームオブジェクトにスクリプトをぶち込むこの手法って、昔やってたflashのActionScript2.0を思い出すんだけど共感できる人いる?
57: 02/18(火)20:57 ID:3fEe09H5(1) AAS
飲めるか!ボケ
58: 02/18(火)21:57 ID:Q2ZMFI+c(1) AAS
>>56
あるunity書籍で「このシステムは自分が前に使ってたフラッシュに似てる」
と書かれてた
59
(1): 02/19(水)00:09 ID:3F/dtYOn(1) AAS
>>51
毎回まずそうな飯アップすんなよカス
60: 02/19(水)07:59 ID:USRum+N0(1/5) AAS
テメーはクソでも食ってろクソ野郎!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>59
61: 02/19(水)09:55 ID:USRum+N0(2/5) AAS
実録!これがアル中の冷蔵庫だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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62: 02/19(水)10:00 ID:IeKwu+9z(1/3) AAS
飯の方じゃなくて、ゴキ並みの生命力というか、ゴミ溜めみたいな生活感が漂ってる背景の方に目が行くな、テ〇ガのおじき>>51
右上の物体は一体何なんだろう
63: 02/19(水)10:10 ID:USRum+N0(3/5) AAS
ぬか漬けだよ!30年物のぬか床がいい具合なんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
64
(1): 02/19(水)10:54 ID:IeKwu+9z(2/3) AAS
炭水化物=糖質=脂肪取り過ぎだろ。燃焼系の体を作るのは大人には困難。痩せたきゃ白米/パン/粉もんの摂取量を減らすしかないぞ
65: 02/19(水)10:57 ID:USRum+N0(4/5) AAS
誰でも知ってる様なことを偉そうに説教たれて何様のつもりだお前?死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>64
66: 02/19(水)11:18 ID:IeKwu+9z(3/3) AAS
チョレギドレッシング使ってるくせに白米大量摂取するチグハグさに自覚無いのか?
勝手に自滅しろや60+年物のうつけものカスがw
67
(1): 02/19(水)12:42 ID:8UcG+CrK(1/2) AAS
2物体を衝突させるとき、それぞれの物体にrigidbodyとcolliderがそれぞれアタッチされているかどうかによって挙動にどう違いが出るか教えてくれませんか?

さらに
rigidbodyにはisKinematicの有無、
colliderにはisTrigerの有無、
にも関係ありそうですね。

どういう考え方をすればこれらの挙動についてスッキリ頭に入るでしょうか?
68
(1): 02/19(水)17:14 ID:USRum+N0(5/5) AAS
>>67
おー!?やっとまともなUnityの質問が来たじゃないか!ワイは嬉しいぞ!褒めて遣わす!
しかも質問内容も実にナイスではないか!?コリジョンはワイも毎回迷うことだよ!
んで答えだけど、

毎回ググれ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
69: 02/19(水)17:22 ID:8UcG+CrK(2/2) AAS
>>68
このバカもんが!
💩
70: 02/20(木)00:06 ID:NlHbr3jN(1) AAS
> ワイがすべての質問に親切丁寧に完璧なお答えをします!
とは一体何だったのか
71: 02/20(木)01:30 ID:cFMyNwDQ(1/6) AAS
うっそぴょーん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
72: 02/20(木)01:44 ID:C9juvGTu(1/2) AAS
せっかくUnity質問すれが復活したのにまたコテハンが暴れてるのか?
週末は忍者が戻ってくるだろうしこのスレの未来はどうなるの
73: 02/20(木)02:02 ID:6o8sgiHt(1) AAS
ドーンが立てたんだが
74: 02/20(木)02:28 ID:cFMyNwDQ(2/6) AAS
一人もコテハンおらんがな!忍者くんはコテ付けてくれよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
75
(5): 02/20(木)10:56 ID:vck4uELB(1/2) AAS
UIアイコンの画像を画面にだすときに

AddComponent<RectTransform>
AddComponent<Image>

という2つのコンポーネントをAddしてさらにSpriteの設定をすることはわかってきたけど
これらをAddするために毎回1このGameObjectが必要なんですか?
1つのGameObjectにたくさんのUIアイコンを置けないのでしょうか
76
(1): 02/20(木)11:21 ID:C9juvGTu(2/2) AAS
名前隠してても、書き方の癖や思考で誰かバレてるからコテハンだろう。つまり裸の王様。
77: 02/20(木)11:54 ID:cFMyNwDQ(3/6) AAS
>>75
知らね!ググれ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
78: 02/20(木)12:25 ID:vck4uELB(2/2) AAS
>>76
だいぶ前のガイシュツ質問をコピペしたのでそのように見えたのだと思います
別人ですので
よろしくおねがします
79: 854 02/20(木)12:28 ID:7pmWBGpr(1) AAS
最近このスレ見るようになったんだけどこのドーンっての常駐してるの?コテ名乗って欲しいな。毎日IDをNG入れるの面倒だから。
80
(1): 02/20(木)12:43 ID:cFMyNwDQ(4/6) AAS
ワイは「m9⎛´・ω・`⎞ドーン!」をNGに入れてる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
81: 02/20(木)14:49 ID:HwqQ1FjG(1) AAS
ドーンおじ!
ちゃんとコテ付けろや
82: 02/20(木)14:56 ID:cFMyNwDQ(5/6) AAS
ワイはネーミングセンスねーからよー?お前が命名してくれよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
83
(1): 02/20(木)15:47 ID:+GFaMheq(1) AAS
これA君かな?
84
(1): 02/20(木)17:00 ID:cFMyNwDQ(6/6) AAS
>>83
荒らしが全員同一人物と思う病気?
ワイがお前の病気に病名をつけるなら「荒全一人病」うわあワイってセンスいい!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
85: 02/20(木)19:12 ID:Fw3/m+C5(1) AAS
普通は少しやれば法則性を理解する程度の知性は持ち合わせてるが
自転車は2輪なのに何で倒れないの?とか飛行機は何で飛ぶの?みたいな
利用者には関係ない事を気にしてフリーズするのが知的障害者の特徴なんだろうね
86
(1): 854 02/20(木)20:38 ID:tn1V5yt4(1) AAS
>>80
ドーンをNGワードにすりゃ良かったんだなサンクス
87
(1): 02/20(木)20:56 ID:P6CxbwbW(1/6) AAS
>>86
そそそ!ドーンなんて云うやつはこの世にワイと喪黒福造の二人しかおらんからな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
88: 02/20(木)20:57 ID:P6CxbwbW(2/6) AAS
こんばんは!喪黒福造です!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
89: 02/20(木)21:23 ID:66ULdzg2(1) AAS
>>87
江頭は?
90: 02/20(木)21:33 ID:P6CxbwbW(3/6) AAS
AA省
91
(1): 02/20(木)22:26 ID:P6CxbwbW(4/6) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!共食いで豪遊してきた!
豚の生姜焼き!レモンサワー350リットル!これでたったの222円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/ODYyWap.jpeg
92: 02/20(木)22:32 ID:VbOP/jzf(1) AAS
生姜焼きに鳥のうんこのってるよ
93: 02/20(木)22:38 ID:P6CxbwbW(5/6) AAS
よく見ろ!それはワイの白子だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
94: 02/20(木)22:39 ID:P6CxbwbW(6/6) AAS
生姜が無くてしょうがなくみりんと醤油だけで味付けしたがまぁまぁ美味しかったよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
95: 02/21(金)00:27 ID:QNkh+cU7(1/2) AAS
Unityの質問に答えられないなら、UNITY質問スレやめて【ドーンおじにお伺いを立てるスレ】ってやればよかったのでは
96: 02/21(金)01:03 ID:iXv/UpfK(1) AAS
ドーンおじの不健康そうな晩飯スレッド
97: 02/21(金)03:32 ID:O0IjuvFp(1/2) AAS
>>84
いや君でなく75がA君かなと
98
(2): 02/21(金)08:06 ID:HDNPp0Fs(1) AAS
もう来ねえよって態度だったのに別人のフリして書き込んでるね
99
(1): 02/21(金)08:07 ID:hOpzSbSQ(1/3) AAS
>>98
だーかーらー、回答したうえで言え
100
(3): 02/21(金)08:30 ID:YOMjFapK(1/2) AAS
>>99
お前も答えないのにそういう反応だけするのはなんで?
101: 02/21(金)08:59 ID:hOpzSbSQ(2/3) AAS
>>100
こっちは質問者ですから!ID変わってて勘違いさせて悪いが
102: 02/21(金)09:12 ID:bA18aYoC(1) AAS
>>91
とても不味そう
103: 弟子 02/21(金)09:54 ID:WKcxlJ3H(1) AAS
ドーンおじよ、俺が付けてやったコテ名乗れや!
ドーン
104: 02/21(金)10:06 ID:uoGA2nUl(1/6) AAS
コテ名どこにも書いてねーじゃねーか!?
もう自分で名乗るわ!
ワイはこれから「名前は開発中のものです。」だ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
105
(1): 02/21(金)10:06 ID:hOpzSbSQ(3/3) AAS
>>100
まずは「オマエ」呼ばわりしたことを謝罪せんか!
106: 02/21(金)10:07 ID:uoGA2nUl(2/6) AAS
名前は開発中のものです。をNGに設定したらワイのレスは表示されないから!お前らもNGに入れとけよ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
107: 02/21(金)10:23 ID:YOMjFapK(2/2) AAS
>>105
you以外の意味がないお前のどこに謝る要素があるの?名前わかんないし
108
(1): 名前は開発中のものです 02/21(金)10:31 ID:uoGA2nUl(3/6) AAS
コラー!ワイのスレで喧嘩してんじゃねえ!
これからUnity以外の話したやつは容赦なくぶっ◯すからな!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
109
(1): 02/21(金)10:51 ID:QNkh+cU7(2/2) AAS
じゃあ近代Unityの代表格DOTSを学ぶにはどうすればいいか簡潔に説明してください。
110
(1): 854 02/21(金)10:55 ID:cl3ateha(1) AAS
>>108
折角ドーンをNGに入れたのに半角にするなよボケ
111: 名前は開発中のものです 02/21(金)11:13 ID:uoGA2nUl(4/6) AAS
>>109
ググれ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
112: 名前は開発中のものです 02/21(金)11:14 ID:uoGA2nUl(5/6) AAS
両方入れとけ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>110
113
(2): 02/21(金)14:06 ID:Dl2QFjKK(1) AAS
unityで強化学習させる場合、マシンパワーが必要になりますか?
よくハイハイのキャラを歩かせるやつありますよね

だとしたら使い所はどこになるでしょうね
114: 名前は開発中のものです 02/21(金)14:22 ID:uoGA2nUl(6/6) AAS
>>113
極めてなにか生命に対する侮辱を感じます!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
115
(1): 02/21(金)22:51 ID:hs9AyYs+(1) AAS
また上でA君が暴れてたのか
116: 02/21(金)23:33 ID:O0IjuvFp(2/2) AAS
>>113
テストプレイとか
117
(1): 02/22(土)00:39 ID:6SWjOWjq(1/5) AAS
Unityについての質問なんですが、今期のアニメは不作といわれてますが、その中で1番面白い作品はなんですか?
118
(1): 02/22(土)00:49 ID:Z9i0uv8z(1) AAS
カスハラ反省する気ないなw

99 名前は開発中のものです。[sage] 2025/02/21(金) 08:07:16.69 ID:hOpzSbSQ

>>98
だーかーらー、回答したうえで言え

101 名前は開発中のものです。[sage] 2025/02/21(金) 08:59:14.22 ID:hOpzSbSQ

>>100
こっちは質問者ですから!ID変わってて勘違いさせて悪いが
省3
119
(1): 02/22(土)00:55 ID:dbC5JL7l(1/5) AAS
>>118
で、回答できるの?わからんの?じゃあすっこんどけ
120: 名前は開発中のものです 02/22(土)01:11 ID:X6uEvpZm(1) AAS
>>117
Unityの質問なんですがと断っておきながら関係ねえアニメの質問しやがって!ってツッコミ待ちのつもりなんだろうけどさ!
今どきのアニメはUnity使うの当たり前なんだよ!シンエヴァのクレジットにUnityTech出てきたときは嬉しかったね!
アニメ業界でクリスタがシェア100%ならUnityは3D使うアニメならシェア100%だよ!
そんで質問への回答だが今期は観てるアニメ無いね!何やってるかも知らん!
そんなときは過去の名作観るんだよ!こないだ作業BGMとしてトップをねらえ!の1&2続けてみたけど最高だね!
エヴァの原点だね!アマプラのサブスクでアニメタイムズってあるんだけどこれが旧作が豊富で安くてオススメだよ!
省1
121
(1): 02/22(土)01:24 ID:WhjEsXPr(1/6) AAS
>>119
で、予算はおいくらでしょう?
人件費がかかるので無料では教えられませんが
122: 02/22(土)01:48 ID:WhjEsXPr(2/6) AAS
そんなキミ達に有料級の質問するんですが、Museの使い勝手っていかがですか?
調べても使ってみた程度の情報しか出てこない
123: 02/22(土)02:01 ID:s/+/kGQ6(1) AAS
>>115
A君って誰だよただの匿名じゃん
ネーミングセンスなさすぎ
124: 02/22(土)06:32 ID:6SWjOWjq(2/5) AAS
週末なのでドーンおじは忍者くんを迎え撃つ準備に入ってる。
UNITYスレの最後の砦だ
125: 02/22(土)08:00 ID:WegNIasj(1/2) AAS
似た者同士なのでお互い敬遠してる気がする
126
(1): 02/22(土)14:17 ID:dbC5JL7l(2/5) AAS
>>121
は?どっちがお客だと思ってんの
127
(1): 02/22(土)14:37 ID:WhjEsXPr(3/6) AAS
>>126
契約すら結んでないので客もクソも無いよね
128: 02/22(土)14:46 ID:WhjEsXPr(4/6) AAS
ところで、Museを使ってアセット作って販売するのって規約的にどうなんだろうか?
とにかく金を稼ぎたいので著作権セーフの素材を量産したいのだが
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