[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/28(火) 00:23:43.44 ID:fCHYWLKs クソ質問者を忍者が斬っていくゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/107
132: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/28(火) 13:32:13.44 ID:8Qk4dqnb >>130 そうなんだ。 まあ、俺のはマイクロソフトのだからな。 マイクロソフトが検閲してるんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/132
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 19:22:06.44 ID:tsO4eVH3 >>214 Steamってフリーゲーム登録しても金とられるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/215
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 18:24:34.44 ID:6p1nw6Yf なるほど確かにわざわざここでやる必要はないのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/235
294: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/06(木) 13:37:18.44 ID:s/NEtDDJ プログラミングむずすぎる 一つに仕組み動かすだけでも大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/294
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/16(日) 23:44:10.44 ID:OqHC+KDZ たわいない質問はUnity質問スレで聞いたらドーンおじが答えてくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/554
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/19(水) 12:22:17.44 ID:XADNwZxG それを防ぐために企画ってのが最初に置いてある って前回の時にちゃんと反省せずに作りたいものばかり作るから 一生無価値なものを産み出すのに時間を奪われてく人になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/633
697: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2025/02/21(金) 23:13:39.44 ID:QNkh+cU7 いつのまにかセイジってコテハンが生まれてる ドーンおじい、野球マン、かねる氏みたいな活躍を期待する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/697
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/23(日) 07:53:07.44 ID:WM5DpCMA 光栄はエロゲも出してたし天下国家のゲームも出してるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/745
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/25(火) 20:36:17.44 ID:jBnwulAC >>788 ゲームの改善案をうかんで深夜に一人コードを書き直してる時に、ふと遊ぶ側はこの苦労をきっとわからないだろうなって詩だな。 もっと情景を浮かぶように書くといいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/791
842: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/27(木) 21:47:02.44 ID:sbf9UEuI 完全なの書かなくていいはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/842
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 09:39:09.44 ID:Dyh/RNA9 その通りで、ツクールは機能が限定されているぶん分かりやすい んでツクールがゲーム作り全般の基準かというと、あれはメーカーが決めたUIやエディタの仕様でしかない 本来はもっと自由にカスタマイズできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/863
920: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 22:07:01.44 ID:7C3fdKeq >>918 なるほどありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/920
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 09:09:59.44 ID:LVu9Nvc3 時間制限無かったらアーケードじゃずっと座り続けて邪魔だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/982
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s