[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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107: 01/28(火)00:23:43.44 ID:fCHYWLKs(1) AAS
クソ質問者を忍者が斬っていくゲーム
132: 01/28(火)13:32:13.44 ID:8Qk4dqnb(12/15) AAS
>>130
そうなんだ。
まあ、俺のはマイクロソフトのだからな。
マイクロソフトが検閲してるんだろうな。
215
(1): 01/31(金)19:22:06.44 ID:tsO4eVH3(1/2) AAS
>>214
Steamってフリーゲーム登録しても金とられるんか?
235: 02/01(土)18:24:34.44 ID:6p1nw6Yf(2/2) AAS
なるほど確かにわざわざここでやる必要はないのね
294: 02/06(木)13:37:18.44 ID:s/NEtDDJ(1) AAS
プログラミングむずすぎる
一つに仕組み動かすだけでも大変
554: 02/16(日)23:44:10.44 ID:OqHC+KDZ(6/6) AAS
たわいない質問はUnity質問スレで聞いたらドーンおじが答えてくれるよ
633: 02/19(水)12:22:17.44 ID:XADNwZxG(1) AAS
それを防ぐために企画ってのが最初に置いてある
って前回の時にちゃんと反省せずに作りたいものばかり作るから
一生無価値なものを産み出すのに時間を奪われてく人になる
697: [SAGE] 02/21(金)23:13:39.44 ID:QNkh+cU7(4/4) AAS
いつのまにかセイジってコテハンが生まれてる
ドーンおじい、野球マン、かねる氏みたいな活躍を期待する
745
(1): 02/23(日)07:53:07.44 ID:WM5DpCMA(1) AAS
光栄はエロゲも出してたし天下国家のゲームも出してるw
791
(1): 02/25(火)20:36:17.44 ID:jBnwulAC(4/9) AAS
>>788
ゲームの改善案をうかんで深夜に一人コードを書き直してる時に、ふと遊ぶ側はこの苦労をきっとわからないだろうなって詩だな。
もっと情景を浮かぶように書くといいんじゃないか
842: 02/27(木)21:47:02.44 ID:sbf9UEuI(1) AAS
完全なの書かなくていいはず
863: 03/01(土)09:39:09.44 ID:Dyh/RNA9(1) AAS
その通りで、ツクールは機能が限定されているぶん分かりやすい
んでツクールがゲーム作り全般の基準かというと、あれはメーカーが決めたUIやエディタの仕様でしかない
本来はもっと自由にカスタマイズできる
920: 03/02(日)22:07:01.44 ID:7C3fdKeq(11/11) AAS
>>918
なるほどありがとう
982: 03/04(火)09:09:59.44 ID:LVu9Nvc3(1) AAS
時間制限無かったらアーケードじゃずっと座り続けて邪魔だろう
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