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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/31(金) 17:52:19.34 ID:wRnaAQqv >>207 俺は構想が3週間に突入した。3週間も作り続けてるぜ!自分で言うのもアレだか根性あるよな俺。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/213
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 10:11:51.34 ID:kasXI4S4 にわかかよ 昔の個人開発はフリゲ文化なんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/360
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/17(月) 23:23:29.34 ID:ixW3zgcB ある日目をみつめるだけで相手が発情するR18能力を身につける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/586
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 12:02:46.34 ID:oJ83tyEq ゲームエンジン自作するって言うと高度なことしようとしてるってなる風潮あるけど 俺はゲームエンジンのAPI覚えるのも直のAPI覚えるのも一緒じゃんって思う なんか勝手に色々やってくれるから逆に何してんのかわけわからなくて ゲームエンジンの使い方覚えられない俺みたいな人もいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/597
617: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/18(火) 16:06:03.34 ID:bngThIMC guiツールのゲームエンジン使うのはそれで作った方がウケるDL数が 多くなる時代があったからよな、効率の向上も合理的な目的であって でもだこの時代にプログラム好きが無理にそれ使うか?ってのがある もちろん最初からGUIツール系育ちの人はそれでいい グラフィッカー脳ならそのアプローチの方が作りやすいだろう というかプログラムアプローチしかなかったらゲーム開発さえできなかっただろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/617
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/20(木) 17:28:03.34 ID:z0xRmt/+ 長文はやばいw w おめーの技術書は 1ページもねえのか? 会社の報告書50ページあるやつを 1ページしか読めない方ですかあ? 2chだと長く感じるけど 大した文章量じゃないですよ 俺は人に誤解されるのが嫌なんで 事細かに伝える訓練をしてるの お前らみたいに 何言ってるのか 何度も聞き返さないと きちんと内容が掴めないような アホみたいな一言レスが 無駄だと思ってるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/664
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/22(土) 19:40:07.34 ID:hyE2dZEd >>722 葛飾北斎ディスってんの? もっともらしいようで余計なお世話というか、世間体という名目で去勢された者は他人を無暗に去勢したがるという感じだな しいていうなら属性ではなく作品単位で判断するしかない 良ゲー作者とクソゲー作者では扱いが違うので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/729
746: 657 [] 2025/02/23(日) 09:05:32.34 ID:96JFi84T steamって実績をクリアするだけの虚無ゲーがあるけれど ああいうのに需要があるってことは実績マシマシにしたほうがいいんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/746
807: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/26(水) 17:37:40.34 ID:jWxRrZOd ダンジョンの入り口でそこのボスとまず御対面して なにか適当に喧嘩して起のイベント 更にダンジョン内でも階段降りるあたりで承・転イベント でもってダンジョン最後で結イベントってな感じで ダンジョン1個ごとに1エピソードにすりゃ十分じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/807
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 09:01:04.34 ID:6EaXheIK 期待に答えられるように頑張れ。 マラソンで走る前にギブアップしたように見えたから、ゴール前で苦しんでる感を見せた方がいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/813
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 15:24:46.34 ID:ajDWVNw+ マルチタスクエンバイロメントでファルシならファシリテートで ビッグイシューをゼロベースにしてASAPでノーパンメイドをアッシェンテ✋ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/950
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