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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 23:37:52.92 ID:60BFpr/1 (ワナビから)変われる強さ、(ワナビと)変わらぬ想い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 05:39:28.63 ID:MGBbM/Pj 今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた! 鍋焼きうどん!レモンサワー350リットル!これでたったの398円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/KWZGizM.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 08:08:46.62 ID:8gOq/bsv ゲームは作れるが面白くするにはどうすればいいか?を考えるのに『「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座』は役に立った。 こういう発想できないと、つまらない=没しかいいつかはきっと面白いゲームが作れるはず・・・を繰り返すことになる。 欠点は例に古いゲーム出されてもわからんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 10:48:21.63 ID:QhJgHKSb 没にせず、リリースすればいいんよ。 没にするからいつまで経ってもスタート地点が変わらない。 似たようなものに、クソゲーやクソ作品だと思った参加作品に自分の名前を出したくないと、偽名で出す人。 こんなもの作品に対する意識が向上するわけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 11:30:54.48 ID:8gOq/bsv リリースしろ!は同意見だけど。偽名は何か理由あって変えてるんだから別にいいんじゃ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 11:39:49.98 ID:b+2USTr3 クオリティーはとにかく完成させないとな 没にするだけだと経験値にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/11(火) 11:40:25.75 ID:fiKUdVgP ドーンの人しょっちゅう飯画像上げてるけれど一人暮らしなのか? 昼間はさびしく辺りを回って 夜は前立腺にエネマグラを突っ込んで修行なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/412
413: 警備員[Lv.7][新]:0.02416240 [sage] 2025/02/11(火) 13:10:59.77 ID:qlK9VLcY AI自動生成系の、 話を、しようと、 思ったんだが、 5ちゃんねるで、 適切な、スレッドが、 ない場合、 ゲーム制作板でも、 スレッドが、ない場合、 どこの板に、 書き込むべきかな? ロールプレイングゲーム、 自動生成系の、話とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 14:19:39.17 ID:8gOq/bsv AIスレあっただろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 14:45:21.42 ID:vx97CJzg 没にするかどうかの基準って何かある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 15:26:50.00 ID:1WrjMd+W 基準ではないしジャンルによるけど複数回テストプレイして「ここ毎回めんどくせえな」と思うようなところは要改善か没候補、慣れてる人間がそうなら初見がそこで躓くか見きりをつける可能性が高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 17:21:25.61 ID:yj9MQV0K 相変わらず中身のないレスでスレを消費し続けるのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 18:17:36.63 ID:Bq+vZL7o 全体コンセプトと相反する、切っても問題ない 出来たものが自分に響かない、弱い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 19:09:46.39 ID:M5mIWDzR アルファ版まで作ってリリースした後、反響見て決める リリースできないのはボツではなくただの挫折 量が質を産むみたいな話もあるからオレは挫折が悪いこととは思わないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/11(火) 20:13:41.21 ID:eRj48GK0 >>397 >>401 >>398 レスサンクス 一通り読んでみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/420
421: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/02/11(火) 21:22:09.11 ID:jU9WXsvz 負けたら終わり。 MRG VS NEXTZETAキッズ代理戦争。 「VCJ2025 スプ1 ローワーバケット ルーザーズKOサーキット/ウォチパ 戦国 VS BCS ムラゲVSゼータアカデミー」 ▽VALORANT/eスポーツ ps:// grabify.link/H53DQT http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 01:25:36.47 ID:/IzkWFt9 大手の制作費 バンナム:BLUE PROTOCOL 100億円以上 スクエニ:バビロンズフォール 130億円 ソニー:コンコード 100億円以上 わいときみら:自作+フリーアセット 0円。 どう戦えばいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 03:27:25.21 ID:1E2uJKee 答えは簡単、わいときみらのようなやつを一匹一匹つぶしていけばいいだけ。 アリは象と戦う必要がない、コロニーのクイーンを目指せ。 なお、象は勝手に自滅する模様。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/423
424: 帝王 [sage] 2025/02/12(水) 06:47:56.68 ID:NeFIB8Mj ほーん そんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 12:26:01.43 ID:ym0M2ylx 大手にはできない過激表現 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 12:29:38.91 ID:ltYCeGEH ワイは大手には作れないアイデアを持っている ワナビとか言われるから、おまえらには教えてやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 13:38:45.06 ID:ecj6XPXE >>422 釣り臭い >>423 自演臭い >>426 「ワナビーーーー!」-> はい!言われたから、アイデアを開チンしてもしなくても同じだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 13:41:48.26 ID:rqvQRIXE 可愛い女の子を出せ てジャンプのゲーム制作漫画でも言ってたぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 13:53:52.69 ID:mAfImg6e 質問よかですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 16:20:54.06 ID:vw1R8GrM まだ早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/430
431: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 17:41:04.42 ID:SNtNVqaH >>428 それこそスイカにしたって8番にしたってそんなものはいない 海外の最近ヒット作群も同様 まぁどん底味わって後悔しないようの保険だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 17:41:49.78 ID:/IzkWFt9 Unityの雑談と質問スレ無くなってる。 ちょっと見たけどどちらも荒らしの不毛なレスバで消費して終わった感じだったな。 過去には有用なTipなんかあったのに勿体ない。これも時代の流れか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/432
433: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 19:30:19.59 ID:k9gx/U+p unityは未だにテスト時の時短(高速化)方法がわからなくて困っている 物理演算とアニメーション速度をエンジンに握られてるのが辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 19:46:08.01 ID:1E2uJKee せやな、時短のためにエンジン自作しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 20:11:41.07 ID:/IzkWFt9 物理は低スペックPCで結果が変わるから、自分の環境で良くても低スペックPCのバグ報告とか特定&回避策と検証が面倒くさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/435
436: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 20:29:44.69 ID:/IzkWFt9 ・ビデオゲームエンジンを提供する企業「ユニティ(Unity)」が、新たなリストラを実施。過去3年間で6回目、累計約3,500人の人員削減に至った ・昨日、今回の大量解雇の対象となったUnityのチームメンバーたちは、午前5時に「noreply@unity」アドレスから送られたメールにより、自分の立場が組織改編により「排除された」ことを知ったと報じられている ・複数の関係者によると、今回のリストラでは特定チームが全滅状態に。NPCやオブジェクトのビジュアルプログラミングツール「Unity Behavior」開発チームの全メンバーが解雇対象となった。同チームのシェイニー・ニシュリー(Shanee Nishry)氏はRedditで「リーダーシップにプロジェクトのオープンソース化を要請したが保証なし」何年も会社に在籍したベテラン社員を含む「大量解雇」が行われた実態が従業員から明かされている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 21:14:29.00 ID:NH2HqJNh まーたUnityか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 21:38:16.92 ID:1E2uJKee これはまあ仕方ないな、理解できるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 21:59:09.35 ID:EN7YBp1N 今回が何人かは報道されてないみたいだし、Unityは7000人とかいるからどのくらいのインパクトの話なのかは全くわからないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 22:12:48.30 ID:um7dhuKo 無駄に買ったアセットどうなるんですか! まぁすでに更新止まって使えないやつもたくさんあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/12(水) 22:19:33.87 ID:/IzkWFt9 noreplyは、受信者が送信者へ返信できないように設定されたメールアドレスだから,会社のために頑張ってた人が朝メールみたらショックだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/12(水) 23:29:10.10 ID:bUs+X0Au 最近は寧ろチープな作品の方が受けるのでは? 的な気持ちに成って来たな。 力を入れた作品を作るとかよりも、 適当にサクッと作った感じの方がやる方も気楽にやれるとかな。 大金を掛けた力作とか胃もたれするしそもそもやり始めるのも結構心の敷居を感じる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 03:09:12.26 ID:c+970dtx わかるわ。クリアに何十時間かかる作品を敬遠して、MuseDashやShootingなどの1(周)プレイ短い時間で遊べるゲーム求めるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 03:11:55.87 ID:4WMv0ELT 大作も6割がドロップアウトしてるって統計もあるくらいだしな、感覚としてはわかる だが、完走してる4割の規模(100万DLだったら40万)を考えると やはり大作が求められていることに違いはないと思う まあ、THE低予算な感じだとマジで誰からも見向きもされないから 誰かに刺さるかどうかで勝負するのがインディーの基本戦略だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 03:22:25.65 ID:uUYeS3Ye 今日も元気だ暴飲暴食!かつやで豪遊してきた! ロースカツ朝定!豚汁変更!サービスコロッケ!ビール500リットル!これでたったの1230円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/FVcgjyZ.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/13(木) 07:08:32.74 ID:h9deRf2d >>で夜はエネマで肉体改造なのかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/446
447: エイジ [] 2025/02/13(木) 09:28:13.81 ID:5d68UdOK このスレにしてはまともなこと言うやん 目の付け所がまともな人もおるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/447
448: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/13(木) 09:54:16.98 ID:c+970dtx Steamの人気ゲームの実績みてるけどアクションはだいたい完走2割。全盛期のFFですら完走2割だったらしいから途中でやめちゃう人多いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/448
449: 名前は開発中のものです。 [さげ] 2025/02/13(木) 11:47:43.05 ID:5d68UdOK まあチープというか低コストだからと言ってイコール簡単ではないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 11:55:29.08 ID:18ALtTT+ エンジン開発運営なのになぜ何千人もいるのかなぁ? 事務方とかわかるけど、よくて1000人ほどと思ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 12:06:26.22 ID:WFzm0ZvM 1000人でも、それだけの人数が何をやっているのか想像つかんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 12:18:05.30 ID:QABv4D/e 大作は遊ぶ時間がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 14:24:29.96 ID:/StTQaVC なんの知識もないけどAIに聞きながからテトリス作れたから、今度はUnityでAndroidゲーム作りたいんだけど、スレここであってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 14:25:54.81 ID:rs5+2Y/g あってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 14:30:58.22 ID:K20Xfl8k がんばれ ミニゲーム程度ならたぶんできると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 14:42:05.12 ID:yv4QEANE あってはいるけどここで得るものは何もないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 18:02:17.15 ID:c+970dtx Unity7000人か!開発ペースからすると100〜300人ぐらいの開発者だとおもってた。 残りはヤクルトやNHKみたいに世界中ちらばってる営業PR集金部隊なんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 18:50:07.27 ID:v/pTPqPx エンジン単体ではなく、バージョン管理や広告事業、映画、CADなどなど多岐にわたって展開してるし企業買収しまくったからな でも絶対赤字部門だらけだろうから整理は必須なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/458
459: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/13(木) 18:55:56.62 ID:KZ53lwmt unityスレ死んだんか 3Dじゃないゲームの相談するなって圧が強かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 19:01:36.04 ID:/ucqHwKw 放って置くと、使えないキラキラ系の社員がやたら増えるんだろうね Twitter なんか8割解雇しても回っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/13(木) 19:03:29.10 ID:CpLAYOvw >>444 >>448 いや、完走するかどうかは関係ないでしょ。この場合。 要は買ってくれるかどうか?だけで、買った後にクリアまでやってくれるかは気にしなくて良い。 大作は買うのも少し気合入れないと買い辛いし。 大作1作買う間にチープ作品を何作くらい買ってるのか? と言う考え方で計算をするべき。 大作1万円の作品を1つ買う間に1000円のチープを10作買ってるのだとしたら、 数値上では同等とも言える。 でも大作の開発費とチープの開発費の方で計算した方が良いか。 1000円のチープ作品を10作品作った時の開発費と1万円の作品の開発費が幾らか? とかの方が良いかもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 19:25:47.96 ID:c+970dtx レッドオーシャンなので大作は値落ちしてから買う層が多いと思う。 ちょっと前のバイオやモンハンなど大作が1000円以下で売られる時代。それらと違った個人ならではの切り口は必要かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/462
463: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/13(木) 20:12:13.85 ID:CpLAYOvw まあ、最近はサブスクとか広告で儲けるブラウザゲームとか有るから、 計算するのは殆ど無理だろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 20:39:42.69 ID:UHhZMECh >>461 大作は外れた時はヤバい、というのは置いといて、ガイド本やグッズなどで大きく稼げる伸び代があるからね。 ギャンブル度は高くなってくだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 23:52:16.33 ID:OF2uhWa+ この板程、大手の大作と相性の悪い場所は無い 何故なら、大手の大作は往々にして「新規層の獲得」を視野に入れて過ぎて、難易度を下げまくっているから ゲ製やってる連中なんて、とっくの昔に大手のやり応えの無いゲームは卒業して、フリゲ漁り三昧の奴らばかりだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 00:03:26.79 ID:YgA9ZTzJ あ、そうなんだ フリゲもやるしソシャゲもやるし大作もやるし友達の作ったゲームもやるしみたいなタイプの人間が多いんだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 01:07:58.47 ID:Dhd7FRA6 今の時代にフリーゲームなんて作りたくもないしやらんよ ゲーム製作がフリーゲーム遊んでるようなもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 01:30:52.23 ID:YgA9ZTzJ あ、そうなんだ? Jamで入賞してるやつとか普通に楽しいよ 特にチームで作ってるみたいなのはもう1Wでこんなに作れるんだって感動すら覚える なんならフリゲをはしごしてるだけでも時間足りないくらいなんだわ なんか同じようなことどこかでレスした気がした、デジャヴュか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/468
469: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 05:46:21.03 ID:6AbYzbhF フリゲ作っても関係ない連中の金稼ぎのだしにされるだけだからね 残念ながらインターネッツの古き良き時代は終わってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 07:15:38.93 ID:ioSXJOxL プログラムがすきなんで成果物としてゲームができるだけな自分は異端か マイクラみたいな物作りゲーを限界まで自由度を高めるとプログラムになると思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 07:44:05.67 ID:Q5+vA/k3 人それぞれってだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 08:27:45.43 ID:xD9nVajY >>470 わかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 09:16:40.12 ID:7j5ysvx+ 古今東西あらゆる成果物は他人の金稼ぎに利用される運命にあるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 11:08:25.87 ID:5WYHk49R その関係ない連中を筆頭にコンテンツを秒で使い捨てるからやっぱりストーリー重視系のゲームに限っては短編じゃ、ダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 11:13:10.12 ID:5WYHk49R >>461 そういうこと そもそも利益出すために単価は上げる必要があるだから長編以外の選択肢はない クリア云々は甚だどうでもよいこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 11:20:48.20 ID:5caYx/6f ムダに戦闘を繰り返すRPGみたいなのはプレイ時間を水増ししやすい 大手の作品もそんなのばっかり 個人のノベルゲーとかで長編はつらそうだな RPGにするしかないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 11:35:36.72 ID:8rTeyoUK 金稼ぎのダシにされるとは言うけど物は使いようなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 11:53:06.15 ID:czIEvjFs >>466 世に出てるゲームが多すぎて人間の可処分時間をどのゲームが占めるかの戦争になってるらしいよ 貧困で可処分時間もどんどん減る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 12:06:54.81 ID:hTs7X7XC その問題は世の中のゲームの数(駄作の数)は関係なくて、 何年も前に発売されたものなのに、 いまだに遊ばれちゃうゲーム(名作)が強すぎるせい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 12:17:33.35 ID:75DLhniy 面白いんだからしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 16:15:52.77 ID:7dYVGCcx 一般層ねらうなら今はもう面白いとか関係なくてバズるかどうかのしょうぶだろう。 2年間埋もれたスイカゲームしかり、壺おじしかり、8番出しかり、私転がりますしかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 16:55:39.47 ID:+YMbDn8U しかりゲームか。コラーッ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 20:19:52.82 ID:R1g7AnMz 自分のフリゲで配信者が儲かるのが嫌なら配信NGにすりゃいいんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 20:26:51.35 ID:YgA9ZTzJ 配信プラットフォームでBANもらいがちな要素を画面にランダム配置するだけで大丈夫よ 無断配信見つけたら通報して収益化も終わらせられるし これが能動的サイバー防御の基本です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/14(金) 22:08:21.27 ID:tqzIVjks unityroomにはその設定があるがみんな実況OKにしてるな あそこに出すのなんて金じゃなくて自分のゲームをいかに遊んでもらいたいかってやつばっかだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/15(土) 00:37:56.64 ID:PWpfvhkk いやだ!俺はエロゲーを作り続ける! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/486
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