RPG Maker Unite 総合スレ_5 (220レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/05(水) 12:30:57.70 ID:9w0m9X8r 前スレで綺麗に終わったのに死者掘りだすのやめろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/16
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 16:54:10.70 ID:DaMa9wv7 バグだらけで進行不能になる奇想天外なのは出来そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/48
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/14(金) 19:26:56.70 ID:4nq3zGej あくまでUnityのUIのままで、インスペクタからの入力を基本として、 イベントやスイッチ、アイテムや敵キャラとかもScriptableObjectを意識する事なく管理できて、 キャラ操作や衝突判定とかをコード書くこと無くできて、 必要に応じて上級者は生成されたコードを直接いじれる(不可逆でOK)とか、 間にUnity側のカスタムイベントを挟める程度で良かったんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/82
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 01:14:11.70 ID:ONv1OZ6E UnityのアセットってUnityのアプデに合わせ続けていかなきゃいけないから Unite切るならさっさと切った方が良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/113
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/01(火) 15:40:19.70 ID:33HgK8iD 素材は小型タイルのは以前からのと一緒。 大型タイルは家とか幾つか。 あと3Dキャラクタコンバーターって今でも無料で付属だったけ? それが付いていればVroidからホコグラ作るのに便利ではある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/162
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