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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 22:03:16.34 ID:d+0V6h6Y >>176 >>161 だから今の主流はどっちだって聞いてんだよボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/179
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/07(火) 22:34:07.34 ID:c5guhtQE 制作に集中したいならスレなんかに時間費やすなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/363
372: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 08:58:42.34 ID:AhbjANnB そもそもどんな雑魚でも勝てるわけじゃなくてレベルが低い雑魚ってことじゃないのか? Lv1でキラーマシンもキラーできるなら雑魚戦はいらんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/372
596: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/15(水) 21:41:37.34 ID:PEjmGwPJ つまりAIの話題禁止の原則さえ守ってれば 今まで通りツクールとまったく関係ない雑談スレとして使うのは構わないってことね 別にAIの話出来なくても何も困らないし俺はそれでいいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/596
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 18:56:53.34 ID:gOF7oPK0 その程度ファイル名で判断しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/627
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 22:42:25.34 ID:CApJUG3i 管理つーても いつ、どこで、誰が、何を、なぜ、どのように が抜けてるんじゃ答えようもねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/629
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 18:56:26.34 ID:ySx5Fddt ドットで黒いマスが一つあった時、それが輪郭線なのか影なのか隣接する別オブジェクトの一部なのかわからんしな 一枚絵の点ひとつはごまかせる(というか気付かれない)けど、キャラのドット絵だと一つの重みと存在感が大きすぎる 少し前に別件でいろいろ検索してた時、個人でドット補正のツールっぽいの公開してた記事あったんだが興味薄くてスルー それ思い出してちょっと探してみたが見つからん、期待される内容かどうかもわからんけどもしまた見つけたら貼るかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/718
763: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/26(日) 00:45:02.34 ID:WjhbiCre AI隠しがバレないようクリエイターを気取り続けられたらあるいは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/763
775: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/27(月) 15:52:59.34 ID:ENbDi2tG >>771 それ「絵柄」っていうか「顔面の作り」が好みじゃないってだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/775
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