[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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(1): 2024/12/28(土)22:03:16.34 ID:d+0V6h6Y(4/5) AAS
>>176
>>161
だから今の主流はどっちだって聞いてんだよボケ
363: 01/07(火)22:34:07.34 ID:c5guhtQE(1) AAS
制作に集中したいならスレなんかに時間費やすなよ
372: 01/08(水)08:58:42.34 ID:AhbjANnB(3/4) AAS
そもそもどんな雑魚でも勝てるわけじゃなくてレベルが低い雑魚ってことじゃないのか?
Lv1でキラーマシンもキラーできるなら雑魚戦はいらんだろうな
596: 01/15(水)21:41:37.34 ID:PEjmGwPJ(1) AAS
つまりAIの話題禁止の原則さえ守ってれば
今まで通りツクールとまったく関係ない雑談スレとして使うのは構わないってことね
別にAIの話出来なくても何も困らないし俺はそれでいいわ
627: 01/17(金)18:56:53.34 ID:gOF7oPK0(1) AAS
その程度ファイル名で判断しろよ
629: 01/17(金)22:42:25.34 ID:CApJUG3i(2/2) AAS
管理つーても いつ、どこで、誰が、何を、なぜ、どのように が抜けてるんじゃ答えようもねー
718: 01/22(水)18:56:26.34 ID:ySx5Fddt(4/5) AAS
ドットで黒いマスが一つあった時、それが輪郭線なのか影なのか隣接する別オブジェクトの一部なのかわからんしな
一枚絵の点ひとつはごまかせる(というか気付かれない)けど、キャラのドット絵だと一つの重みと存在感が大きすぎる

少し前に別件でいろいろ検索してた時、個人でドット補正のツールっぽいの公開してた記事あったんだが興味薄くてスルー
それ思い出してちょっと探してみたが見つからん、期待される内容かどうかもわからんけどもしまた見つけたら貼るかも
763: 01/26(日)00:45:02.34 ID:WjhbiCre(1) AAS
AI隠しがバレないようクリエイターを気取り続けられたらあるいは
775: 01/27(月)15:52:59.34 ID:ENbDi2tG(1) AAS
>>771
それ「絵柄」っていうか「顔面の作り」が好みじゃないってだけでは
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