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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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11: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/18(水) 17:57:58.23 ID:IyXg3/+Y なんか前スレでも見たなこの流れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/11
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:41:11.23 ID:Oz760nSs アニメとゲームの違いなら プレイヤーの操作をイベントに反映させるとかもアリじゃね? キャラを殺す選択肢を表示して決定するまで進ませないとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/493
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:29:34.23 ID:ug3jvBMn ツクールで作ったゲームを スマホとSteamの両方に出す場合 画面は横構成のほうがいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/505
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 08:34:16.23 ID:dN+h8+HT とりあえずAIの話題は飽きたから俺の巨大なちんぽこの話しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/600
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 10:59:51.23 ID:7NEStNsC え、VX無料で配布してんの!? 急いでダウンロードしな、くてもええか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/826
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 19:42:59.23 ID:8mZaLIPV >>858 他人を評価する前に自分が成長して、突然イキり出す癖直せ こうやっていいたかったんだろうが 他人を評価する前に、自分が成長して突然イキり出す癖直せ こう句読点をつけて読んだから 成長してんならいいじゃないのって思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/859
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 09:11:07.23 ID:ppyouNfs 属性攻撃と耐性装備を設定する際、装備の見た目上の属性(名前)をどうするか悩む 例えば炎と冷気がお互い反属性という設定だとして 炎の盾→炎に強い 炎の盾→冷気に強い どちらがプレイヤーの感覚としてしっくりきやすいだろうか? なんとなくFFだと前者、DQだと後者というイメージだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/910
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 04:13:36.23 ID:O9nUfufe 赤青黄でいいだろもう 赤は青に強いみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/944
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