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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 00:04:28.14 ID:lE2fS/Oi >>186 中身がスカスカでグラで釣るだけのゲームの方が多いだろう 釣る技術はマーケティングで ゲ製技術に該当するのは中身の方だと思うがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/188
237: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/30(月) 04:56:53.14 ID:PbZhN3t6 かわいそうにボッチなんだな;; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/237
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 16:31:34.14 ID:g4LUDZBW >>247 クリエイターは誰しも自分の価値観や評価基準を持ってる 他人の作品をきちんと評価できないカスは自分の作品評価も出来ないから制作出来ない、しょせんワナビ 「○○はこうだった」と見たままを言ってるだけでそれが作品にどのようにプラスorナイナスになっているかまで踏み込んでいる奴は皆無 評価という出発点にすら立ってないお前のような無能が制作を語るなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/250
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 00:04:32.14 ID:fY1DqfWC そもそもプレイヤー側の視点に立てないと演出の重要性なんかわかるわけないからいくら説いたところで時間の無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/499
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/13(月) 17:08:05.14 ID:4w8GJ7GM >>533 なんだ作ってるのか見直したぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/537
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:17:19.14 ID:zJs8FPfV 君自身が成長した結果そう思うなら、小学生からやり直した方が君自身成長できるよ 他人のことよりまずは自分が成長しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/701
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:31:47.14 ID:wBlBDiDu 知ったかの馬鹿には分からんだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/739
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 20:46:05.14 ID:x7TC2q/2 >>824 改めて見てみたけど、そのエラーが出るのはたぶん「Scene_Battle.prototype.newCommand」の「// やりたい処理」の中で Game_Battler._actionにデータを入れてないんじゃないかな Game_Battler._actionにデータが入ってないと、同時並行で走ってるBattleManager.processTurnがなんやかんやで行動終了の処理をしてしまって 先にBattleManager.endAction();とBattleManager._subject = null;を実行しちゃってるんだと思う だから「Scene_Battle.prototype.newCommand」内でBattleManager.endAction();を呼び出した時にはすでにBattleManager._subjectがnullになってる…っぽい Game_Battler._actionにデータをいれずに処理してるなら、そもそも「Scene_Battle.prototype.newCommand」の中に BattleManager.endAction();とBattleManager._subject = null;を記述しなくても勝手に終わると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/837
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 01:18:56.14 ID:KsZNSnNZ >どちらがプレイヤーの感覚としてしっくりきやすいだろうか? 世界観の近いFFの設定を真似るのがプレイヤーの感覚にしっくりくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/936
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