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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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81: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/22(日) 06:41:07.04 ID:vmGFz1+B ゲーム作ってるからここにいるんだろうが ゲ製板をなんだと思ってんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/81
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 11:54:16.04 ID:gW+3NI0t ネタ質問にマジレスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/663
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 10:26:53.04 ID:sSi3ae3s SRPGギアってどうなの? 次はSRPGにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/691
723: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/22(水) 22:27:41.04 ID:nYyhl+eD 俺にはできる お前にはできない無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/723
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 21:31:05.04 ID:1xxjfb/o >>791 老害消えろ 自分の発想が弱いからって勝手に決めるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/794
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 17:20:46.04 ID:MsmOvIrf いまどきわざわざ化石ツクールで開発するならどんな仕様だろうと自己責任だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/833
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 19:47:34.04 ID:FaB9QsLt >>842 申し訳ない。色々試した結果、ターン終了の処理はBattleManager.processTurnじゃなかった BattleManager.processTurnのthis.endAction();が実行されるのは 「タイムプログレス戦闘で敵味方全てのバトラーが行動しかつ何かの条件が満たされている」ときだけみたい 自分自身細部理解できていないのでよくわからん表現になっちゃってるけど、 戦闘中に一通りの処理が終わって最初から処理する時のリセットみたいな? とにかく、誤った情報を教えてしまって申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/861
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