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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 21:39:02.75 ID:s3YNNXL7 >>953 着地前の、硬直と言うよりラグかな…分かりにくくてスマソ。そもそもジャンプするメリットを感じられないというか、たぶん遊んでて通常攻撃連打すると思う 着地後は敵がノックバックして実質無敵だから悪くなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/24(金) 21:45:27.15 ID:1SGFj/K5 >>956 ラグは俺の感覚では認識できないな 感覚が違うのか ジャンプ攻撃のメリットは範囲攻撃ができること 通常斬りがヒットするとジャンプ攻撃回数が増えるのを予定してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/957
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