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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 17:09:44.41 ID:xC9c6iIa 29のかねるの発言を全面支持する。 >>40 CC4はリアルキャラクター集+オートリグでアニメーションも簡単に設定できたり、ゲーム用LODも制作できる 自動リグはフリー版より性能上で別パーツもバインドできるが、ウェイト機能が弱かったり尻尾などボーンを足すなら外部DCCに持っていく必要がある もしZB使いなら買っても損はしないが、キャラクターが自前でLODがいらないならBlenderで骨とウェイト仕込んでゲームエンジンでリタゲした方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/55
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 17:52:17.79 ID:xC9c6iIa >>56 ZBrushはリグがないからトランスポーズつけるよりCC4でポーズ変形したが凄い便利ってだけで、BlenderにもCC4Linkのアドオンがあるから、CC4からBlenderに吐き出して、トポロジーを変更しないで理想の体型にスカルプトしてCC4.5に戻すことはできるよ。 Blenderでアニメーション付けれる用にRigfyを構築してくれる。ZBとBつかってるとCC4のGOZが干渉する可能性あります 忍者くんがCC4キャラを使ってUnityで動かしてたからShinobiSoulsだっけ。参考になるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 17:56:51.42 ID:xC9c6iIa リグに詳しくなくてもBlenderの有料ARP3を使うと体や顔のリグを自動でやってくれるよ AccurRIGやMixamoで人ボーンを仕込んでDCCで揺れボーン、クロスシム用の衣類を付けてもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/60
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 18:28:24.91 ID:xC9c6iIa 言い方間違えたとか関係ない。 また途中で作るのやめたことに対して親切な住民が色々アドバイスしたのに、クソとか煽り出したのは人としておかしいでしょ?って思った かねるの言う事は正論だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/63
67: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/18(水) 18:47:17.02 ID:xC9c6iIa 期待してるよ。表情変化はボーンとモーフがあるけど、個人なら難しく考えずTPSは背中しか見えないし、TOPDOWNやSidescrollerは小さいからわからない。 会話はLive2D使った方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/18(水) 18:54:57.48 ID:xC9c6iIa どうでもいいが野球マンはスルーするからコテハンつけてくれ >親切って言っても見当はずれなんだからそれは「ありがた迷惑」 作り始めた段階で破棄するならXでやっとけばいいだろう。迷惑だろ RPGつくるならツクールで何が必要か理解しろ!って言われただろう 作る前に設計しろ!とも 以後スルーするから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 18:59:06.81 ID:xC9c6iIa https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/l50 途中で投げ出す野球マンは自分のスレに貼れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/69
72: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/18(水) 21:07:55.35 ID:xC9c6iIa 70 野球マン=中途半端なものを上げてやめての繰り返し、はなから完成させる気がない構ってちゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/72
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