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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 00:14:18.08 ID:2t+mocZ3 バイオはアローン・イン・ザ・ダークからインスパイアしたって三上か誰かがいってたな。 すぃ〜トホームは謎解きRPGでシザーマンが出るHumanのクロックなんとかがホラーとして好きだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/861
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 04:27:21.06 ID:2t+mocZ3 最近「初代バイオハザード」や「アローン・イン・ザ・ダーク」シリーズにインスパイアされたTormented_Soulsやったけど、もうラジコン操作は無理だった。 https://store.steampowered.com/app/1367590/Tormented_Souls/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/864
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 11:27:15.40 ID:2t+mocZ3 バイオ三上は主観視点で考えたがアローン・イン・ザ・ダークをヒントにカメラ固定だと背景が2Dで済むからあれにしたとか。 FF7も固定視点(レンダリング背景)なことからスペック的厳しかったんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 11:37:31.93 ID:2t+mocZ3 >魔界村とドルアーガがオープンワールド 一方通行の区切られたステージとオープンワールドは真逆だろうね。 例えば自由に行動できた天誅も面クリ型なんでオープンワールドとは言えない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/870
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 13:46:38.71 ID:2t+mocZ3 よかったね。プロ版だとテンプレ数とパラメーター増えるんだってsubstanceDesignerのノードで作ったんかな。 辛口レビューを書くのが野球マンの使命 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/873
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 15:51:56.25 ID:2t+mocZ3 パクリってシステム?アート?世界観?。 例えばソウルライクのシステムで西洋ダークファンタジーTPSでリアル調だったら劣化パチモンくさくて買わんが 近未来とか横スクロールやトップダウンか美少女キャラなら遊んでみるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/877
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 16:48:37.03 ID:2t+mocZ3 >>871 起きたら振り出しに戻ると思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/880
889: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/20(月) 20:15:48.57 ID:2t+mocZ3 >>884 1年半前にも聞いたぞ。そのセリフ。 そしてハエたたきを作れ!って言われるんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/889
896: 名前は開発中のものです。 [Sage] 2025/01/20(月) 22:00:00.24 ID:2t+mocZ3 半年ぐらい倉庫番で引っ張ったもんな。 見かねて一週間でゲーム制作スレで数人付き合って完成させたけど、当のワナビーが参加しなかったという結末だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/896
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