[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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210: 2024/12/25(水)12:04:02.99 ID:biPCBC5k(1/3) AAS
「is-aか?、has-aか?」問題だな。is-aは型継承。has-aは要素含有
has-aにすると、メンバ相互アクセスが面倒になるのが面倒なんだよな
462
(1): 01/04(土)18:20:08.99 ID:GgzCgAac(1) AAS
スマホ持ってる人は多いけど
スマホでゲームする人ばかりじゃないからなあ

20代で自分のPC持ってない人って結構いるのか?
会社のPCだけとかしんどいと思うけどなあ
487: 01/04(土)21:15:29.99 ID:bmU0xiUo(7/12) AAS
>>484
あのゴミを誰が読むんだよw
そもそも話のフォーマットが全く同じということに違和感すら感じないのかw
今は知らんがタイトルに英語は駄目とか特定の表現はだめとか頭のおかしい事を強要してくるんだぞw
そして書いている奴らはどんな奴らかといえば作家クラスタを作って集団でランキング操作している奴らだぞ
もう少し調べてこいよw
594: 01/08(水)19:14:06.99 ID:K7j8X3DK(1/2) AAS
>>587
近づいた結果、ロックオン出来る範囲から外れたんじゃ無いの?
画面中心付近で無いとロックしないよ。
921: 01/23(木)12:04:36.99 ID:cA+RWIg/(1) AAS
913 カメラワーク変わって飛行機を色んな方向から映すのかっこいいいね。
タイトルで一定時間スタート押さないとかっこいいカメラワークの動画PVをを流すと良さそう。
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