[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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75: 2024/12/18(水)22:44:47.90 ID:XjIQyEBK(3/3) AAS
まあ個人の趣味なんだから完成しなくてもいいじゃん
頓挫したわーwwwで雑談のネタになれば十分
119(1): 2024/12/21(土)02:19:15.90 ID:F1v9PfdQ(1) AAS
>>115
ぶっちゃけ色々うまい作品ではあったけど
思い返しても決してとびぬけて面白かったわけではないな
多分ご本人がそれは一番わかってるから
そういう戦い方を勧めてるんだろうけど
149: 2024/12/22(日)08:42:58.90 ID:k7+6SUuH(1/3) AAS
別に何をやったっていいんだ
ただ選んだものと時期によってはいばらの道もあるし
ぽしゃる可能性、やってきたことが全部無駄になる可能性もある
464: 01/04(土)18:45:42.90 ID:SNHDuyCM(1/2) AAS
ルーターとかWiFiの設定ができない人は意外に多い
そういう人はスマホしか使えないのよ
468: 01/04(土)19:10:56.90 ID:bmU0xiUo(2/12) AAS
>>445
ギャルゲーエロゲーはちゃんと人気があったからな
そして作家の実力も伴っていた
なろう系に関しては大半の人間が読んですらいないのにカス共が人気と偽って宣伝しまくっているだけというw
この業界は特に酷いが令和以降はどの業界も詐欺ばかり
もう嘘ばかりだよ今の日本は
506: 01/04(土)23:40:25.90 ID:ZAcvAjOf(16/18) AAS
自己紹介か?
770: 01/19(日)10:00:37.90 ID:ibB9tFih(1/6) AAS
ブルプロ、サ終
既成エンジン使ってるし、あれだけ時間とリソースぶっ込めるんだったら失敗する方が難しいと思うが、一体何をどうやったら失敗できるんだ?
ここでたまに言われる「こだわらずに、時間を掛けずに、早くリリースしてプレイヤーの感想を得ろ」は彼らにこそ言ってやるべき言葉だったなw
851: 01/19(日)23:36:12.90 ID:Hl1O1qHY(1) AAS
ゲーム批評w
890: 01/20(月)20:23:00.90 ID:4hU+Y8YT(1) AAS
ソフトも大まかには既存のシステムにアイデアやキャラクターや世界観を上乗せするのが基本じゃないかな
過程で要らない部分を省いたり自分の理想を足していく
枯れた技術を如何に上手く使うかにハードソフトの境目は無いと考えるな自分は
947(2): 01/24(金)20:39:09.90 ID:1SGFj/K5(5/14) AAS
>>945
外部リンク:x.com
ちょっと前に完成させたが
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