[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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126: 2024/12/21(土)08:13:10.80 ID:f8/BYXOP(2/4) AAS
>>125 キャラクタースタジオはリアル系だから、重いしどちらかというと映像向きじゃね。
肌のテクスチャーや髪のプリセットもろもろ買わないといけないし自作ゲーや同人ソフトにつかうには難しいんじゃないか
278: 2024/12/28(土)00:58:48.80 ID:YYRLTJSN(1) AAS
結局ゲームやってる方が楽しいんすよね
そこ乗り越えないといけない
336: 2024/12/30(月)04:36:53.80 ID:LWWo4nAb(1/4) AAS
行動力がすごすぎる。
360: 2024/12/30(月)18:23:54.80 ID:+Smi+En+(5/7) AAS
>>357
画像とか動画とURLと発言を同時にできるから
380: 2024/12/31(火)11:38:09.80 ID:MuFfDqCg(2/3) AAS
>>379
ストラテジーのアイデアがいい
それ単なるボールゲームのアイデアじゃんw
415: 01/03(金)10:58:41.80 ID:EWEkW+TJ(1/3) AAS
>>413
まずはパソコン開いて、メモ用紙開いてペンを持つ
やる気スイッチはそこからしか入らない。
コタツや布団にいる間は、そこが沼と知るべき。
そして次の言い訳を待つだけとなる…
536(1): 01/05(日)06:29:14.80 ID:ftBuk15b(7/7) AAS
任天堂がこれからはインデイーが大切だとか言ってインデイーに力を入れたり、
コミケに行ってスカウトしたりしてるし、
天穂のサクナヒメとかもインデイーじゃん。
Downwellも同人ゲームで任天堂に就職までしたじゃん。
直ぐに退社したけどな。
547: 01/05(日)12:27:27.80 ID:0jBXz9+j(1) AAS
俺は嫌いだけど予熱はFFやジブリ、NHKの歌歌うぐらい人気だし、Kpopもマスコミに踊らされたあたおかなティーン女子に人気だろう。
578: 01/06(月)22:10:56.80 ID:wxGSJO6Y(1) AAS
9連休で何も出来なかった者たちが絶望して三途の川を渡って行ったかもしれん
649: 01/11(土)23:09:22.80 ID:rLfIJCoW(1) AAS
>>628
すでにどこかの中小やインディーズが低コストの割にはクオリティ高めのゲームを量産してるから、個人開発がそれやったところでだだの劣化になるだけだな
732: 01/18(土)01:33:31.80 ID:ZkAxp71O(1/2) AAS
「龍が如く」て反社ゲームなのに許されるのは何故ですか?
798: 01/19(日)19:41:28.80 ID:pQD/HVSI(7/28) AAS
90年代以降に出た革新的なゲームがあるというならそのタイトルを云うだけで済むのになんで云わないのか!?
それはそんなもんねーからなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
824(1): 01/19(日)22:33:10.80 ID:O/uQJEa4(9/22) AAS
>>822
つまり815はジョークだったのか?
だとしたらジョークのセンスねえな。
で、ジョークに逃げてねえで議論から逃げるなよ。
951: 01/24(金)21:10:09.80 ID:r0AbiyFl(1) AAS
しゃがみ大パンツ
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